La tua prossima funzionalità
Posta del giocatore
Notifiche personali e annunci del progetto, con ricompense protette e un’unica richiesta per i messaggi sociali.

Il gioco mostra messaggi e annunci, li segna come letti e ritira ogni ricompensa protetta al massimo una volta.
Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Preparare lo stesso progetto
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Posta del giocatore →La prima richiesta non richiede altre definizioni. Un risultato vuoto è valido finché mancano i dati del gioco.
Registrate il giocatore prima di pubblicare un messaggio collettivo di testo nel progetto. Leggete la posta con lo stesso giocatore.
L’annuncio raggiunge i giocatori attualmente attivi, registrati nel progetto entro la pubblicazione. Chi era inattivo può diventare idoneo dopo la riattivazione. Le registrazioni successive sono escluse.
Integra questa funzionalità
Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto
SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.
Questo esempio del SDK usa develop. Verifica che le API necessarie siano disponibili nel SDK installato.
Completate la connessione rapida con il giocatore scelto. Chiamate RunReviewedAction() tramite un pulsante o un’azione esplicita della scena. Aprire il file non invia richieste.
Prova la tua nuova funzionalità.
Il gioco mostra messaggi e annunci, li segna come letti e ritira ogni ricompensa protetta al massimo una volta.
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Endpoint dell'API
- GET
/inbox - POST
/inbox/read - POST
/inbox/claim - POST
/inbox/remove


