La tua prossima funzionalità
Conversazione
Messaggi conservati, abbonamenti espliciti e moderazione limitata.

Due sessioni esistenti: aprire il canale progetto, inviare una volta, leggere e segnalare un messaggio conservato. Amicizia per chat diretta, appartenenza attiva per gruppo.
Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Preparare lo stesso progetto
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Conversazione →La prima richiesta non richiede altre definizioni. Un risultato vuoto è valido finché mancano i dati del gioco.
Due sessioni esistenti: aprire il canale progetto, inviare una volta, leggere e segnalare un messaggio conservato. Amicizia per chat diretta, appartenenza attiva per gruppo.
PHP simpleServer restituisce 501 NOT_SUPPORTED per tutte le rotte Chat.
Integra questa funzionalità
Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto
SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.
Questo esempio del SDK usa develop. Verifica che le API necessarie siano disponibili nel SDK installato.
Completate la connessione rapida con il giocatore scelto. Chiamate ReadChannelSnapshot(channelId) tramite un pulsante o un’azione esplicita della scena. Aprire il file non invia richieste.
Due giocatori, un canale
Due sessioni esistenti: aprire il canale progetto, inviare una volta, leggere e segnalare un messaggio conservato. Amicizia per chat diretta, appartenenza attiva per gruppo.
Flusso gestito dopo conferma abbonamento: evento/resync, un Sync e indicatore modifiche. Nessun polling o ripiego disconnesso; revoca nasconde il testo.
Salva l’originale esatto per progetto/giocatore prima dell’invio. Host/sessione delimitano le richieste. Non sostituire ID, data, testo o revisione incerti.
Un 404 dell’operazione non prova un fallimento. Conserva l’originale dopo timeout o OPERATION_EXPIRED; riconcilia solo con la ricevuta corrispondente.
Ripeti ID e motivo originali. removed conferma la ripetizione; REPORT_EXPIRED non crea altre segnalazioni.
PHP simpleServer restituisce 501 NOT_SUPPORTED per tutte le rotte Chat.
Prova la tua nuova funzionalità.
Due sessioni esistenti: aprire il canale progetto, inviare una volta, leggere e segnalare un messaggio conservato. Amicizia per chat diretta, appartenenza attiva per gruppo.
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Endpoint dell'API
- GET
/chat/limits - POST
/chat/channels/open - POST
/chat/channels/{channelId}/sync - POST
/chat/channels/{channelId}/messages - GET
/chat/operations/{operationId} - POST
/chat/channels/{channelId}/messages/{messageId}/report


