
Creato da uno sviluppatore, per gli sviluppatori
horizOn è nato da un'esigenza personale e si è trasformato in una piattaforma. Ecco la storia vera dietro al progetto.
Perché esiste horizOn
Stavo lavorando a un progetto di gioco e avevo bisogno di un backend serio. Non solo un database, ma il tipo di infrastruttura che offrono i grandi provider: server distribuiti globalmente con bassa latenza in Europa, negli USA e in Asia. Replica dei database, backup automatici, il pacchetto completo.
Il problema? Ogni provider che offre questo livello di infrastruttura, come AWS, Firebase o PlayFab, fattura a consumo. Chiamate API, trasferimento dati, tempo di calcolo, tutto si accumula. Non sapevo mai quanto sarebbe stata la mia bolletta mensile, soprattutto se il gioco avesse iniziato a crescere.
Non mi sembrava giusto. Come sviluppatore indie, avevo bisogno di pianificare il mio budget, non di fissare i contatori di utilizzo sperando nel meglio. Così ho deciso di costruirmelo da solo.
Col tempo è diventato un Backend as a Service completo: autenticazione, salvataggi cloud, classifiche, Remote Config, news, codici regalo, feedback dei giocatori. Ho pubblicato SDKs per Unity e Godot perché anche altri sviluppatori potessero utilizzarlo.
Sviluppato e sostenuto da ProjectMakers
horizOn è sviluppato e sostenuto da ProjectMakers, uno studio di sviluppo software e giochi che pubblica app e giochi web, desktop e mobile dal 2016. Lo stesso team che crea software su misura per i clienti gestisce e finanzia horizOn, quindi la piattaforma non è un progetto secondario. Si basa su un'attività reale e funzionante, con un proprio fatturato.
ProjectMakers è guidata dai fondatori e operativa in prima persona. Fondata da Daniel Maerz, Fondatore e Amministratore Delegato, che lavora ancora direttamente sul prodotto: è per questo che horizOn mantiene la sua promessa di prezzi chiari e fissi e di un'infrastruttura affidabile e ben costruita.

Numeri reali, niente fumo
Crediamo nella trasparenza. Questi sono i nostri numeri reali. Non proiezioni, non obiettivi.
Aggiornato al June 2026. Stato in tempo reale su status.horizon.pm.
Un'infrastruttura di cui ti puoi fidare
Presenza globale, dati replicati, tutto automatizzato.
Multiregione
Server in Europa, negli Stati Uniti e in Asia. I tuoi giocatori si connettono all'endpoint più vicino per la latenza più bassa.
Database replicati
I tuoi dati vengono replicati su più nodi. Nessun singolo punto di guasto, nessuna perdita di dati.
Backup automatici
Backup automatici regolari con ripristino point-in-time. I tuoi dati sono al sicuro anche se succede l'imprevisto.

Come funzionano i prezzi fissi
La maggior parte dei provider fattura per chiamata API, per GB trasferito, per minuto di calcolo. Noi no.
Mi ero scottato con fatture a consumo che punivano il successo, quindi horizOn fa l'opposto: scegli un piano e il prezzo mensile resta fisso, a prescindere da quanto vada bene il tuo gioco.
È tutta qui l'idea dietro i prezzi fissi. Guarda esattamente quanto costa ogni piano nella pagina dei prezzi.
Provider a consumo
horizOn
Qualità attraverso i test automatizzati
Ogni modifica viene testata automaticamente prima di arrivare in produzione. Nessuna scorciatoia.
Interfaccia
Server
Eseguiamo la nostra suite di test completa ad ogni commit. Le pipeline CI/CD automatizzate garantiscono che nulla arrivi in produzione senza aver superato tutti i controlli.

Pronto per iniziare?
Prova horizOn gratis. Nessuna carta di credito richiesta.

















