Game Backend e Dashboard

Crea giochi, non backend.

Backend gestito e app server per giochi e applicazioni. Prezzi fissi e trasparenti per sviluppatori singoli e team. Tutte le funzionalità incluse, prova gratuita.

Vedi i prezzi

Nessuna carta di credito. Online in ~2 minuti.

horizOn

Prezzi fissi che hanno senso

Sai esattamente quanto pagherai ogni mese, indipendentemente dal successo del tuo gioco

100% Prezzi fissi

Scegli il tuo piano, conosci il tuo costo. Punto. Niente spese nascoste, niente fatture a sorpresa, niente ansia quando il tuo gioco diventa virale.

Tutte le funzionalità incluse

Le funzionalità principali sono disponibili in ogni piano. Paghi soprattutto per la capacità, non per l'accesso alle funzionalità di base.

Nessun costo nascosto

Il prezzo che vedi è il prezzo che paghi. Nessun costo di trasferimento dati, nessuna tariffa per le chiamate API, nessun sovrapprezzo di calcolo.

Supporto personale

Ricevi aiuto quando ne hai bisogno tramite Ticket, Email e Discord. Il nostro team è qui per supportare il tuo successo.

Bassa latenza globale

Server in EU, USA e Asia per tempi di risposta rapidi in tutto il mondo. I tuoi giocatori avranno la migliore esperienza ovunque si trovino.

Pronto per il futuro

Le nuove funzionalità vengono aggiunte automaticamente senza costi aggiuntivi. Il tuo piano cresce con la nostra piattaforma.

Numeri in tempo reale

Misurati nel sistema in esecuzione, non stimati

Costruito per le app, progettato per gli sviluppatori

Un backend di gioco completo con tutte le funzionalità che gli sviluppatori indie usano davvero

Gestione utenti

Gestione utenti

Autenticazione completa dei giocatori, profili e controllo degli accessi basato sui ruoli. Supporto per email, login social e account ospite.

Sistema news

Sistema news

Annunci in-game con programmazione e traduzione automatica. Raggiungi i giocatori nella loro lingua tramite traduzione AI o manuale.

Codici regalo

Codici regalo

Crea e gestisci codici promozionali per ricompense in-game. Traccia i riscatti e imposta limiti di utilizzo.

Configurazione remota

Configurazione remota

Aggiorna le impostazioni del gioco senza fare deploy. A/B testing, feature flag e tuning live per il tuo gioco.

Localizzazione

Localizzazione

Gestisci le stringhe di traduzione di gioco per un massimo di 15 lingue da un'unica dashboard. I giocatori scaricano solo la propria lingua in fase di esecuzione.

Classifiche e profili

Classifiche e profili

Classifiche globali e segmentate, più profili giocatore con avatar, cornici e badge dal tuo catalogo.

Log utente

Log utente

Traccia le azioni dei giocatori con log di attività dettagliati. Monitora il comportamento degli utenti e risolvi i problemi rapidamente.

Cloud Save

Cloud Save

Archiviazione sicura dei progressi dei giocatori con sincronizzazione automatica tra dispositivi. I limiti di storage per utente scalano con il tuo piano.

Feedback utenti

Feedback utenti

Raccogli feedback e valutazioni dei giocatori direttamente nella tua app. Scopri cosa piace ai giocatori e cosa deve essere migliorato.

Segnalazione crash

Segnalazione crash

Monitora crash, eventi ANR ed errori non fatali con stack trace, breadcrumb e contesto del dispositivo.

Invio Email

Invio Email

Invia email transazionali ai tuoi giocatori -- conferme, promemoria e avvisi di eventi tramite il tuo server SMTP.

Azioni convalidate

Azioni convalidate

Partite verificate dal server per classifiche e valuta di gioco, senza scrivere codice server. Solo cloud.

Altre novità in arrivo

Altre novità in arrivo

Aggiungiamo costantemente nuove funzionalità. Controlla la nostra roadmap per vedere cosa arriva!

Punti di forza e limiti

Valutazione onesta

Crediamo nella trasparenza. Ecco dove eccelliamo e dove abbiamo dei limiti.

I nostri punti di forza

  • Prezzi fissi e prevedibili ogni mese
  • Dashboard semplice e intuitiva
  • SDK all-in-one per tutte le piattaforme
  • Supporto personale tramite Ticket, Email e Discord

Le nostre limitazioni

  • Nessun auto-scaling dinamico (livelli di capacità fissi)
  • Meno risorse massime rispetto ai competitor enterprise
  • Nuovi sul mercato (ma in rapida crescita)
  • La capacità è fissa: quando i server sono occupati, tutti i clienti aspettano finché non viene aggiunta nuova capacità. Non viene fatturato nulla in più.

Integra una volta, distribuisci ovunque

SDK per tutti i principali motori di gioco e linguaggi di programmazione

21+ Linguaggi

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

Operativo in 2 minuti

Stesso flusso per ogni engine. Scegli il tuo.

  1. Crea il tuo account

    Registrati su horizon.pm in 30 secondi.

  2. Genera una API key

    Crea un progetto nella tua dashboard e genera una API key.

  3. Scarica la configurazione

    Scarica il JSON di configurazione generato dalle impostazioni del progetto.

  4. Installa l'SDK

    Scarica l’SDK da Unity Asset Store. In alternativa: Installa l'SDK Unity horizOn tramite il Package Manager con l'URL GitHub.

    Unity Asset Store
    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. Inserisci la configurazione

    Importa il JSON di configurazione nella finestra dell'editor horizOn e premi Save.

Fatto. La tua app è connessa. Tutte le funzionalità sbloccate.

Server Open Source

Vuoi il pieno controllo? Il nostro server PHP gratuito e open source è un punto di partenza leggero per il tuo backend — nessuna dipendenza, nessun framework. Pienamente compatibile con tutti gli SDK di horizOn.

ClassificheCloud SaveConfigurazione remotaNotizieCodici regaloRiscontriSegnalazione crash

Cerchi l'esperienza completa con dashboard, multi-region e altro? È proprio ciò che offre horizOn BaaS.

Perché PHP? Per la massima semplicità — il backend principale di horizOn gira su Spring/Kotlin. Il Simple Server è volutamente scritto in PHP per essere facile da capire e da hostare.

Vedi su GitHub
L'incubo dello sviluppatore indie

Il costo imprevedibile dei backend pay-per-use

Quello che inizia come "gratuito" può trasformarsi in costi impossibili da prevedere

Verificato il 12 ott 2026. Fonti nelle pagine di confronto.

Il tuo gioco diventa virale di venerdì. La fattura arriva lunedì.

Firebase

Piano gratuito Spark: 50.000 letture e 20.000 scritture al giorno

Pagamento a consumo

  • Ogni lettura, scrittura e chiamata di funzione oltre la quota gratuita viene fatturata
  • Remote Config è fatturato oltre 100.000 recuperi al giorno dal 1° settembre 2026

AWS

Un backend costruito in proprio con servizi cloud separati

Fatturazione per servizio

  • Autenticazione, salvataggi e classifiche li costruisci tu
  • Database, calcolo e traffico sono fatturati separatamente

PlayFab

Gratis fino a 1.000 giocatori

A consumo dal giocatore 1.001

  • 7,15 $ per milione di scritture di profilo
  • Standard a 99 $ o Premium a 1.999 $ al mese

Lo schema e chiaro

La tariffazione pay-per-use punisce il successo. Più i giocatori amano il tuo gioco, più paghi. È assurdo.

Confrontato con fonti

Dove horizOn è più forte e dove no

Tre criteri attorno ai quali è costruito horizOn. Le pagine di confronto li verificano rispetto a otto provider, ogni valore con la sua fonte e la data di verifica.

Prezzo mensile fisso

Da €0 a €59,99 al mese IVA inclusa. Nessuna fatturazione per richiesta, per giocatore o per GB: al limite del piano le richieste vengono rifiutate, non fatturate.

Tre regioni incluse

Ogni progetto è servito da Helsinki (Finlandia), Virginia (US) e Singapore senza costi aggiuntivi. Diversi provider funzionano in una sola regione.

13 funzioni pronte all'uso

Dal login ai report di crash e ai codici regalo, in un'unica dashboard e con ogni piano, senza codice backend proprio.

horizOn non ha multiplayer in tempo reale, né supporto per console, né codice server personalizzato. Il confronto mostra quali provider sono più forti in questi ambiti.

Piani Tariffari

Prezzi semplici e trasparenti

Nessun costo nascosto, nessuna sorpresa.

Risparmia il 16 %

GRATIS

0,00 €/mese

Perfetto per individui e piccoli team che iniziano

  • Utenti:5000
  • Giocatori al giorno (stima):~200
  • Configurazione remota:100 / 256 valori / caratteri
  • Salvataggio in cloud:1 KB/utente

BASIC

9,99 €/mese

Fatturazione annuale (119,88 €), IVA inclusa

Ideale per team in crescita che necessitano di funzionalità avanzate

  • Utenti:25.000
  • Giocatori al giorno (stima):~1000
  • Configurazione remota:500 / 512 valori / caratteri
  • Salvataggio in cloud:5 KB/utente
Più popolare

PLUS

24,99 €/mese

Fatturazione annuale (299,88 €), IVA inclusa

Per i giochi che superano Basic. Quattro volte i giocatori giornalieri di Basic a metà del prezzo di Pro.

  • Utenti:100.000
  • Giocatori al giorno (stima):~4000
  • Configurazione remota:750 / 512 valori / caratteri
  • Salvataggio in cloud:10 KB/utente

PRO

49,99 €/mese

Fatturazione annuale (599,88 €), IVA inclusa

Ideale per i team che hanno bisogno di una risposta garantita dal supporto

  • Utenti:200.000
  • Giocatori al giorno (stima):~10.000
  • Configurazione remota:1000 / 512 valori / caratteri
  • Salvataggio in cloud:15 KB/utente

ENTERPRISE

Su richiesta

La tua istanza horizOn dedicata. Capacità e prestazioni su misura per il tuo gioco, il tuo dominio e supporto diretto. Ti prepariamo un'offerta.

Utenti:2.500.000

Confronto completo delle funzionalità

Ogni funzionalità su tutti i livelli di prezzo

In arrivo

Tabella di marcia

Cosa arriva prossimamente

Amici e Gruppi

Lista amici con chat globale, chat privata e funzionalità chat di gruppo

Achievement

Achievement globali per chiave API con tracciamento degli sblocchi

Statistiche

Eventi statistici con diagrammi filtrabili e analytics

Catalogo oggetti

Definisci oggetti con vari parametri nella dashboard

Valuta server-side

Eventi e azioni che generano costi/crediti/punti gestiti lato server

Multiplayer a turni

Sessioni temporanee per giochi di carte e gameplay a turni (non real-time)

Notifiche push

Notifiche push configurabili per avvisi lato client

Domande frequenti

Risposte alle domande più comuni su horizOn

I nostri clienti non devono preoccuparsi di ottimizzazione dello storage o compressione. Abbiamo progettato con cura i pacchetti basandoci su studi e analisi approfondite per offrirti la migliore esperienza senza complessità.

Per offrire ai nostri clienti il miglior prezzo possibile, horizOn ha bisogno di basi solide. Stiamo crescendo lentamente e intenzionalmente per garantire affidabilità e qualità a tutti gli utenti. La capacità è in continua espansione.

horizOn è progettato per sviluppatori più piccoli senza budget elevati che vogliono una buona infrastruttura server. I nostri competitor hanno infrastrutture solide, ma i loro costi sono imprevedibili. Con horizOn hai una dashboard chiara, setup facile, piano gratuito per iniziare e costi fissi su cui puoi pianificare.

horizOn è ottimizzato per giochi indie, casual e progetti di medie dimensioni. Non è progettato per giochi multiplayer real-time che richiedono latenza sotto i 100ms o titoli AAA con milioni di utenti simultanei. Per giochi a turni, classifiche, cloud save e servizi backend, horizOn è una scelta eccellente.

horizOn è usato attivamente da ProjectMakers per diversi progetti interni e di clienti, quindi il backend funziona a prescindere dai clienti paganti. ProjectMakers è un'impresa individuale tedesca che Simon Daniel März gestisce dal 2016, non una startup con un solo prodotto: horizOn è uno di diversi prodotti e l'infrastruttura è finanziata dall'attività nel suo complesso. Se dovessimo mai chiudere horizOn, i nostri termini (punto 11.5) ci obbligano ad avvisarti con almeno 12 mesi di anticipo e a pubblicare il backend come open source. La tua via d'uscita è horizOn-simpleServer, un server PHP open source (MIT) con la stessa API di gioco, quindi gli SDK funzionano senza modifiche. Non ha una dashboard né Validated Actions, funziona su un server a tua scelta e lo gestisci e lo mantieni tu. Per ora non esiste un trasferimento automatico dei dati dei giocatori esistenti.

Community & Supporto

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  • Risposte direttamente dallo sviluppatore di horizOn
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Storie di sviluppatori

Cosa dicono gli sviluppatori

Scopri cosa dicono gli sviluppatori di horizOn

Da progetto di prova a strategia backend solida: horizOn mi ha convinto. Ho usato horizon.pm dapprima per un piccolo progetto di prova: una lista della spesa nel browser con login, sincronizzazione cloud e condivisione. Volevo vedere come se la cava nell'uso quotidiano. Il risultato? Sono entusiasta! Nessuna configurazione del server, nessun database, nessuna infrastruttura. Incollare la chiave API, usare gli endpoint, fatto. La mia app era un unico file HTML e aveva comunque gestione degli utenti e archiviazione cloud persistente. L'API è chiara, logica e pensata per gli sviluppatori. Registrazione, accesso, salvataggio cloud, tutto funziona esattamente come previsto. Particolarmente valido: il semplice sistema di salvataggio cloud tramite POST con userId e dati JSON. Il progetto di prova è diventato una decisione: d'ora in poi punto su horizon.pm per giochi e applicazioni aziendali. Il rapporto qualità-prezzo è imbattibile, e il tempo di sviluppo risparmiato è enorme.

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Tradotto dal tedesco

M
Marcel Heinrich
CEO di mh-studios
Test del prototipo (app lista della spesa)

Programma Bug Bounty

Aiutaci a mantenere horizOn sicuro

Invitiamo i ricercatori di sicurezza a contribuire alla protezione di horizon.pm e della piattaforma horizOn.

  • Segnala le vulnerabilità in modo responsabile e privato
  • Fornisci passaggi chiari per riprodurre e descrivi l'impatto
  • Le segnalazioni valide possono ricevere ricompense basate sull'impatto e riconoscimento pubblico opzionale

Segnala problemi di sicurezza a:

horizon@projectmakers.de

Inizia a costruire oggi

Inizia con il piano gratuito e passa a un prezzo mensile fisso quando il tuo gioco ne ha bisogno. Nessun contatore di utilizzo.

Nessuna carta di credito richiesta
Configurazione in 2 minuti
Obiettivo di disponibilità del 99,98% nei nostri termini
Piano gratuito per sempre

* Misurato sulla nostra pagina di stato. Uptime: media del backend negli ultimi 90 giorni. Il backend conta come non disponibile solo quando nessuna regione risponde, perché un load balancer inoltra le richieste alle regioni ancora attive. Tempo di risposta: media del backend negli ultimi 16 giorni, misurata all'interno di ogni regione, senza il percorso di rete fino al giocatore. È la media delle medie giornaliere di tutte le regioni, la pagina di stato mostra i valori per regione. Obiettivo di disponibilità nei nostri Termini e condizioni: 99,98% per il backend.