Piano gratuito
- horizOn è più forte di
- PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
- Più forte di horizOn
- Supabase
- Pari o di natura diversa
- Firebase, AccelByte, LootLocker

Nove provider su dieci criteri, ogni valore con la sua fonte e la data di verifica. horizOn è uno di loro e perde su diversi criteri.
Nessun backend vince per tutti. Le pagine di dettaglio mostrano dove ciascuno è più forte e dove lo è horizOn.
Piano Spark gratuito con limiti giornalieri, poi pagamento a consumo con Blaze
Gratis fino a 1.000 giocatori per titolo, poi a consumo; Standard $99, Premium $1.999 al mese
Gratis per lo sviluppo, poi da $15 al mese più conteggio delle chiamate API
Gratis fino a 30 giocatori simultanei, poi fatturazione in base al picco giornaliero
Gratis fino a 10.000 MAU sotto $100.000 di fatturato, poi $500 al mese più MAU

Le 13 funzioni per i giocatori di horizOn come metro di paragone. Questo favorisce horizOn, i criteri qui sotto no.
| Funzionalità | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gestione utenti | |||||||||
| Classifiche | |||||||||
| Profilo giocatore | |||||||||
| Azioni convalidate (anti-cheat) | |||||||||
| Salvataggio cloud | |||||||||
| Report crash | |||||||||
| Log utenti | |||||||||
| Configurazione remota | |||||||||
| Notizie / Annunci | |||||||||
| Localizzazione | |||||||||
| Invio Email | |||||||||
| Codici regalo | |||||||||
| Feedback utenti |
Parziale significa solo con codice proprio, tramite un prodotto separato a pagamento o con un limite. Le fonti indicano i dettagli per ciascun provider.
Per criterio: rispetto a chi horizOn è più forte, più debole o alla pari. Ogni pagina di confronto ha i dettagli e le fonti.
Studi indie con giochi per PC o mobile senza multiplayer in tempo reale, con giocatori su più continenti e un budget mensile fisso, che non vogliono sviluppare da soli le funzioni operative.
Non adatto a titoli per console, giochi multiplayer in tempo reale o lanci che prevedono centinaia di migliaia di giocatori simultanei: horizOn non ha supporto per console, né matchmaking, né scalabilità automatica.
Ogni pagina di confronto elenca la fonte di ogni valore.
| Fornitore | Fonte | Verificato |
|---|---|---|
| Firebase | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| PlayFab | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| Supabase | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| Nakama | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| brainCloud | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| AccelByte | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| LootLocker | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
| Beamable | Fonti per criterio | 2026-10-12 |
Hai trovato un valore non aggiornato? Apri un ticket di supporto e lo correggiamo con una nuova data di verifica.

Analisi approfondita di come horizOn si confronta con ogni fornitore individualmente.
Piano Spark gratuito con limiti giornalieri, poi pagamento a consumo con Blaze
Confronto dettagliatoGratis fino a 1.000 giocatori per titolo, poi a consumo; Standard $99, Premium $1.999 al mese
Confronto dettagliatoPiano gratuito, Pro da $25 al mese più calcolo e utilizzo
Confronto dettagliatoOpen source da ospitare in proprio, Heroic Cloud da $600 al mese
Confronto dettagliatoGratis per lo sviluppo, poi da $15 al mese più conteggio delle chiamate API
Confronto dettagliatoGratis fino a 30 giocatori simultanei, poi fatturazione in base al picco giornaliero
Confronto dettagliatoGratis fino a 10.000 MAU sotto $100.000 di fatturato, poi $500 al mese più MAU
Confronto dettagliatoProva di 90 giorni, poi da $125 al mese in base a chiamate API e MAU
Confronto dettagliatoInizia con il piano gratuito senza limite di tempo e verificalo rispetto ai tuoi requisiti.
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