Fonti per riga

Backend as a Service per sviluppatori di giochi, confrontato onestamente

Nove provider su dieci criteri, ogni valore con la sua fonte e la data di verifica. horizOn è uno di loro e perde su diversi criteri.

Nove backend per giochi a confronto

Nessun backend vince per tutti. Le pagine di dettaglio mostrano dove ciascuno è più forte e dove lo è horizOn.

horizOn

Piano gratuito, poi un prezzo fisso da €11,99 a €59,99 al mese IVA inclusa

Prezzi

Firebase

Piano Spark gratuito con limiti giornalieri, poi pagamento a consumo con Blaze

Confronto dettagliato

PlayFab

Gratis fino a 1.000 giocatori per titolo, poi a consumo; Standard $99, Premium $1.999 al mese

Confronto dettagliato

Supabase

Piano gratuito, Pro da $25 al mese più calcolo e utilizzo

Confronto dettagliato

Nakama

Open source da ospitare in proprio, Heroic Cloud da $600 al mese

Confronto dettagliato

brainCloud

Gratis per lo sviluppo, poi da $15 al mese più conteggio delle chiamate API

Confronto dettagliato

AccelByte

Gratis fino a 30 giocatori simultanei, poi fatturazione in base al picco giornaliero

Confronto dettagliato

LootLocker

Gratis fino a 10.000 MAU sotto $100.000 di fatturato, poi $500 al mese più MAU

Confronto dettagliato

Beamable

Prova di 90 giorni, poi da $125 al mese in base a chiamate API e MAU

Confronto dettagliato

Confronto backend di gioco: funzionalità a colpo d'occhio

Le 13 funzioni per i giocatori di horizOn come metro di paragone. Questo favorisce horizOn, i criteri qui sotto no.

Scorri per confrontare tutti i fornitori

Funzionalità horizOn Firebase PlayFab Supabase Nakama brainCloud AccelByte LootLocker Beamable
Gestione utenti
Classifiche
Profilo giocatore
Azioni convalidate (anti-cheat)
Salvataggio cloud
Report crash
Log utenti
Configurazione remota
Notizie / Annunci
Localizzazione
Invio Email
Codici regalo
Feedback utenti
Incluso Parziale Non incluso

Parziale significa solo con codice proprio, tramite un prodotto separato a pagamento o con un limite. Le fonti indicano i dettagli per ciascun provider.

Criteri

Chi è più forte dove

Per criterio: rispetto a chi horizOn è più forte, più debole o alla pari. Ogni pagina di confronto ha i dettagli e le fonti.

Piano gratuito

horizOn è più forte di
PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
Più forte di horizOn
Supabase
Pari o di natura diversa
Firebase, AccelByte, LootLocker

Modello di prezzo e salti di prezzo

horizOn è più forte di
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Regioni

horizOn è più forte di
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Motori e SDK

horizOn è più forte di
Firebase, PlayFab, Supabase, AccelByte, Beamable
Più forte di horizOn
Nakama, LootLocker
Pari o di natura diversa
brainCloud

Console

Più forte di horizOn
PlayFab, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Pari o di natura diversa
Firebase, Supabase, Beamable

Funzioni per i giocatori già pronte

horizOn è più forte di
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Logica server propria e protezione anti-cheat

Più forte di horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Pari o di natura diversa
LootLocker

Multiplayer in tempo reale

Più forte di horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Pari o di natura diversa
LootLocker

Uscita e self-hosting

horizOn è più forte di
Firebase, PlayFab, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Più forte di horizOn
Supabase, Nakama
Pari o di natura diversa
Beamable

Disponibilità, contratto e protezione dei dati

Più forte di horizOn
Firebase, brainCloud
Pari o di natura diversa
PlayFab, Supabase, Nakama, AccelByte, LootLocker, Beamable

Per chi è adatto horizOn

Studi indie con giochi per PC o mobile senza multiplayer in tempo reale, con giocatori su più continenti e un budget mensile fisso, che non vogliono sviluppare da soli le funzioni operative.

Non adatto a titoli per console, giochi multiplayer in tempo reale o lanci che prevedono centinaia di migliaia di giocatori simultanei: horizOn non ha supporto per console, né matchmaking, né scalabilità automatica.

Fonti

Ogni pagina di confronto elenca la fonte di ogni valore.

Fornitore Fonte Verificato
Firebase Fonti per criterio 2026-10-12
PlayFab Fonti per criterio 2026-10-12
Supabase Fonti per criterio 2026-10-12
Nakama Fonti per criterio 2026-10-12
brainCloud Fonti per criterio 2026-10-12
AccelByte Fonti per criterio 2026-10-12
LootLocker Fonti per criterio 2026-10-12
Beamable Fonti per criterio 2026-10-12

Hai trovato un valore non aggiornato? Apri un ticket di supporto e lo correggiamo con una nuova data di verifica.

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