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Tutorial existente del panel. Muestra el diseño anterior; la guía sigue el flujo actual.
Este tutorial se reproduce en inglés.
Abrir vídeo por separado ↗Implementa esta función
Puedes consultar la guía. Para ejecutarla necesitas una clave de proyecto activa. Preparar el proyecto
SDK instalado, configuración del proyecto importada y jugador conectado.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Añade este script a un GameObject de tu primera escena.
6public class UserFeedbackDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparación: inicializar, conectar e iniciar la sesión de un
11 // jugador.
12 HorizonApp.Initialize();
13 await new HorizonServer().Connect();
14 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
15
16 // horizOn: enviar un informe de error o una petición de función.
17 // Bug report with auto device info
18 await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
19 title: "Crash on level 5",
20 message: "Game crashes when opening inventory"
21 );
22
23 // Feature request
24 await FeedbackManager.Instance.RequestFeature(
25 title: "Dark mode",
26 message: "Please add dark mode option"
27 );
28 }
29}
Prueba tu nueva función.
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Selecciona en el panel el mismo proyecto que en la configuración de tu juego.


