Fuentes por fila

Backend as a Service para desarrolladores de videojuegos, comparado con honestidad

Nueve proveedores en diez criterios, cada valor con su fuente y fecha de comprobación. horizOn es uno de ellos y pierde en varios criterios.

Nueve backends para juegos, lado a lado

Ningún backend gana para todos. Las páginas de detalle muestran dónde es más fuerte cada uno y dónde lo es horizOn.

horizOn

Plan gratuito, luego una tarifa fija de 11,99 € a 59,99 € al mes IVA incl.

Precios

Firebase

Plan Spark gratuito con límites diarios, luego pago por uso en Blaze

Comparativa detallada

PlayFab

Gratis hasta 1.000 jugadores por título, luego medido; Standard $99, Premium $1.999 al mes

Comparativa detallada

Supabase

Plan gratuito, Pro desde $25 al mes más cómputo y uso

Comparativa detallada

Nakama

Código abierto para autoalojar, Heroic Cloud desde $600 al mes

Comparativa detallada

brainCloud

Gratis para desarrollo, luego desde $15 al mes más medición de llamadas a la API

Comparativa detallada

AccelByte

Gratis hasta 30 jugadores simultáneos, luego facturado por el pico diario

Comparativa detallada

LootLocker

Gratis hasta 10.000 MAU con ingresos inferiores a $100.000, luego $500 al mes más MAU

Comparativa detallada

Beamable

Prueba de 90 días, luego desde $125 al mes según llamadas a la API y MAU

Comparativa detallada

Comparativa de backends para juegos: funciones de un vistazo

Las 13 funciones de jugador de horizOn como referencia. Esto favorece a horizOn, los criterios de abajo no.

Desliza para comparar todos los proveedores

Función horizOn Firebase PlayFab Supabase Nakama brainCloud AccelByte LootLocker Beamable
Gestión de usuarios
Tablas de clasificación
Perfil de jugador
Validated Actions (antitrampas)
Guardado en la nube
Informes de fallos
Registros de usuarios
Configuración remota
Noticias / Anuncios
Localización
Envío de Email
Códigos de regalo
Comentarios de usuarios
Incluido Parcial No incluido

Parcial significa solo con código propio, mediante un producto de pago aparte o con un límite. Las fuentes indican los detalles de cada proveedor.

Criterios

Quién es más fuerte en qué

Por criterio: frente a quién horizOn es más fuerte, más débil o equivalente. Cada página de comparación tiene los detalles y las fuentes.

Plan gratuito

horizOn es más fuerte que
PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
Más fuerte que horizOn
Supabase
Empate o de distinta naturaleza
Firebase, AccelByte, LootLocker

Modelo de precios y saltos de precio

horizOn es más fuerte que
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Regiones

horizOn es más fuerte que
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Motores y SDK

horizOn es más fuerte que
Firebase, PlayFab, Supabase, AccelByte, Beamable
Más fuerte que horizOn
Nakama, LootLocker
Empate o de distinta naturaleza
brainCloud

Consolas

Más fuerte que horizOn
PlayFab, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Empate o de distinta naturaleza
Firebase, Supabase, Beamable

Funciones de jugador listas para usar

horizOn es más fuerte que
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Lógica de servidor propia y protección contra trampas

Más fuerte que horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Empate o de distinta naturaleza
LootLocker

Multijugador en tiempo real

Más fuerte que horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Empate o de distinta naturaleza
LootLocker

Salida y autoalojamiento

horizOn es más fuerte que
Firebase, PlayFab, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Más fuerte que horizOn
Supabase, Nakama
Empate o de distinta naturaleza
Beamable

Disponibilidad, contrato y protección de datos

Más fuerte que horizOn
Firebase, brainCloud
Empate o de distinta naturaleza
PlayFab, Supabase, Nakama, AccelByte, LootLocker, Beamable

Para quién encaja horizOn

Estudios indie con juegos para PC o móvil sin multijugador en tiempo real, con jugadores en varios continentes y un presupuesto mensual fijo, que no quieren desarrollar ellos mismos las funciones de operaciones.

No encaja para títulos de consola, juegos multijugador en tiempo real ni lanzamientos que esperen cientos de miles de jugadores simultáneos: horizOn no tiene soporte de consolas, ni emparejamiento ni escalado automático.

Fuentes

Cada página de comparación indica la fuente de cada valor.

Proveedor Fuente Comprobado
Firebase Fuentes por criterio 2026-10-12
PlayFab Fuentes por criterio 2026-10-12
Supabase Fuentes por criterio 2026-10-12
Nakama Fuentes por criterio 2026-10-12
brainCloud Fuentes por criterio 2026-10-12
AccelByte Fuentes por criterio 2026-10-12
LootLocker Fuentes por criterio 2026-10-12
Beamable Fuentes por criterio 2026-10-12

¿Has encontrado un valor desactualizado? Abre un ticket de soporte y lo corregimos con una nueva fecha de comprobación.

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