Plan gratuito
- horizOn es más fuerte que
- PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
- Más fuerte que horizOn
- Supabase
- Empate o de distinta naturaleza
- Firebase, AccelByte, LootLocker

Nueve proveedores en diez criterios, cada valor con su fuente y fecha de comprobación. horizOn es uno de ellos y pierde en varios criterios.
Ningún backend gana para todos. Las páginas de detalle muestran dónde es más fuerte cada uno y dónde lo es horizOn.
Gratis hasta 1.000 jugadores por título, luego medido; Standard $99, Premium $1.999 al mes
Gratis para desarrollo, luego desde $15 al mes más medición de llamadas a la API
Gratis hasta 30 jugadores simultáneos, luego facturado por el pico diario
Gratis hasta 10.000 MAU con ingresos inferiores a $100.000, luego $500 al mes más MAU
Prueba de 90 días, luego desde $125 al mes según llamadas a la API y MAU

Las 13 funciones de jugador de horizOn como referencia. Esto favorece a horizOn, los criterios de abajo no.
| Función | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gestión de usuarios | |||||||||
| Tablas de clasificación | |||||||||
| Perfil de jugador | |||||||||
| Validated Actions (antitrampas) | |||||||||
| Guardado en la nube | |||||||||
| Informes de fallos | |||||||||
| Registros de usuarios | |||||||||
| Configuración remota | |||||||||
| Noticias / Anuncios | |||||||||
| Localización | |||||||||
| Envío de Email | |||||||||
| Códigos de regalo | |||||||||
| Comentarios de usuarios |
Parcial significa solo con código propio, mediante un producto de pago aparte o con un límite. Las fuentes indican los detalles de cada proveedor.
Por criterio: frente a quién horizOn es más fuerte, más débil o equivalente. Cada página de comparación tiene los detalles y las fuentes.
Estudios indie con juegos para PC o móvil sin multijugador en tiempo real, con jugadores en varios continentes y un presupuesto mensual fijo, que no quieren desarrollar ellos mismos las funciones de operaciones.
No encaja para títulos de consola, juegos multijugador en tiempo real ni lanzamientos que esperen cientos de miles de jugadores simultáneos: horizOn no tiene soporte de consolas, ni emparejamiento ni escalado automático.
Cada página de comparación indica la fuente de cada valor.
| Proveedor | Fuente | Comprobado |
|---|---|---|
| Firebase | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| PlayFab | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| Supabase | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| Nakama | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| brainCloud | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| AccelByte | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| LootLocker | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
| Beamable | Fuentes por criterio | 2026-10-12 |
¿Has encontrado un valor desactualizado? Abre un ticket de soporte y lo corregimos con una nueva fecha de comprobación.

Análisis en profundidad de cómo horizOn se compara con cada proveedor individualmente.
Plan Spark gratuito con límites diarios, luego pago por uso en Blaze
Comparativa detalladaGratis hasta 1.000 jugadores por título, luego medido; Standard $99, Premium $1.999 al mes
Comparativa detalladaPlan gratuito, Pro desde $25 al mes más cómputo y uso
Comparativa detalladaCódigo abierto para autoalojar, Heroic Cloud desde $600 al mes
Comparativa detalladaGratis para desarrollo, luego desde $15 al mes más medición de llamadas a la API
Comparativa detalladaGratis hasta 30 jugadores simultáneos, luego facturado por el pico diario
Comparativa detalladaGratis hasta 10.000 MAU con ingresos inferiores a $100.000, luego $500 al mes más MAU
Comparativa detalladaPrueba de 90 días, luego desde $125 al mes según llamadas a la API y MAU
Comparativa detalladaEmpieza con el plan gratuito sin límite de tiempo y compruébalo con tus propios requisitos.