Tu próxima función
Valores del jugador
Monedas, contadores y energía controlados por el servidor. Define saldos, ofertas y cambios verificados por proyecto.

Tu juego muestra los saldos y las ofertas configurados. Las compras devuelven el estado actual del jugador.
Este paso aún no tiene vídeo. La guía y la solicitud MCP ya se pueden utilizar.
Preparar el mismo proyecto
Selecciona en el panel el mismo proyecto que en la configuración de tu juego.
Valores del jugador →Cread o reutilizad estas entradas de prueba en el formulario del panel. Son valores de ejemplo, no datos actuales.
- Valores
coins: initialBalance=100, maxBalance=1000000; energy: initialBalance=10, maxBalance=100- Permitir cambios directos
false- Ofertas
energy-pack: costs=[{"key":"coins","amount":20}], rewards=[{"key":"energy","amount":5}]
El saldo inicial se concede una sola vez por clave. Los cambios directos están desactivados inicialmente. Validated Actions conserva sus límites por partida; los límites diarios y de saldo proceden de estas definiciones. Un límite opcional vacío significa sin límite.
Guardad, recargad y verificad las entradas antes del ejemplo. Conservad las demás definiciones.
Implementa esta función
Puedes consultar la guía. Para ejecutarla necesitas una clave de proyecto activa. Preparar el proyecto
SDK instalado, configuración del proyecto importada y jugador conectado.
Este ejemplo del SDK usa develop. Comprueba si las API necesarias están disponibles en el SDK instalado.
Completad la conexión de inicio rápido con el jugador elegido. Llamad a RunReviewedAction() mediante un botón o acción de escena explícita. Abrir el archivo no envía peticiones.
Prueba tu nueva función.
Tu juego muestra los saldos y las ofertas configurados. Las compras devuelven el estado actual del jugador.
Selecciona en el panel el mismo proyecto que en la configuración de tu juego.
Endpoints de la API
- GET
/player-values - GET
/player-values/offers - POST
/player-values/purchase - POST
/player-values/adjust


