Nuestra Historia

Creado por un desarrollador, para desarrolladores

horizOn nació de una necesidad personal y se convirtió en una plataforma. Esta es la historia real detrás del proyecto.

Por qué existe horizOn

Estaba trabajando en un proyecto de videojuego y necesitaba un backend de verdad. No solo una base de datos, sino el tipo de infraestructura que ofrecen los grandes proveedores: servidores distribuidos globalmente con baja latencia en Europa, EE. UU. y Asia. Replicación de bases de datos, backups automáticos, todo el paquete.

El problema: todos los proveedores que ofrecen este nivel de infraestructura, como AWS, Firebase o PlayFab, cobran por uso. Llamadas a la API, transferencia de datos, tiempo de cómputo, todo se acumula. Nunca sabía cuánto me iba a costar el mes, y menos si el juego empezaba a crecer.

Eso no me parecía justo. Como desarrollador indie, necesitaba poder planificar mi presupuesto, no estar pendiente del contador de uso y cruzar los dedos. Así que decidí construirlo yo mismo.

Con el tiempo se convirtió en un Backend as a Service completo: autenticación, guardado en la nube, tablas de clasificación, Remote Config, noticias, códigos de regalo, feedback de jugadores. Publiqué SDKs para Unity y Godot para que otros desarrolladores también pudieran usarlo.

Creado y respaldado por ProjectMakers

horizOn está creado y respaldado por ProjectMakers, un estudio de desarrollo de software y videojuegos que publica apps y juegos web, de escritorio y móviles desde 2016. El mismo equipo que crea software a medida para clientes opera y financia horizOn, así que la plataforma no es un proyecto secundario. Se apoya en un negocio real y en funcionamiento, con sus propios ingresos.

ProjectMakers está dirigido por su fundador y trabaja de forma práctica. Fundado por Daniel Maerz, fundador y director general, que sigue trabajando directamente en el producto, y por eso horizOn cumple su promesa de precios claros y fijos y de una infraestructura fiable y bien construida.

Más información en projectmakers.de
Transparencia

Cifras reales, sin humo

Creemos en la transparencia. Estos son nuestros números reales. No proyecciones, no objetivos.

3.06M+
Usuarios gestionados
99.98%
Disponibilidad
17+
Países
3
Regiones de servidores

A fecha de June 2026. Estado en vivo en status.horizon.pm.

Infraestructura

Infraestructura en la que puedes confiar

Presencia global, datos replicados, todo automatizado.

Multirregión

Servidores en Europa, Estados Unidos y Asia. Tus jugadores se conectan al punto más cercano para la menor latencia posible.

Bases de datos replicadas

Tus datos se replican en múltiples nodos. Sin punto único de fallo, sin pérdida de datos.

Backups automáticos

Backups automáticos periódicos con recuperación a un punto en el tiempo. Tus datos están seguros incluso si ocurre lo inesperado.

Precios fijos

Cómo funcionan los precios fijos

La mayoría de proveedores cobran por llamada a la API, por GB transferido, por minuto de cómputo. Nosotros no.

Me habían escarmentado las facturas de pago por uso que castigan el éxito, así que horizOn hace lo contrario: eliges un plan y el precio mensual se mantiene fijo, por muy bien que le vaya a tu juego.

Esa es toda la idea detrás de los precios fijos. Mira exactamente lo que cuesta cada plan en la página de precios.

Ver precios

Proveedores de pago por uso

Facturas impredecibles que crecen con cada llamada a la API, cada transferencia de datos y cada minuto de cómputo.

horizOn

Precio mensual fijo. Todas las funcionalidades incluidas. Sin contadores de uso, sin facturas sorpresa.
Calidad

Calidad mediante testing automatizado

Cada cambio se prueba automáticamente antes de llegar a producción. Sin atajos.

Interfaz

2.419+
Pruebas
>86%
Cobertura

Servidor

2.106+
Pruebas
>82%
Cobertura

Ejecutamos nuestra suite de tests completa en cada commit. Los pipelines de CI/CD automatizados garantizan que nada llegue a producción sin pasar todas las comprobaciones.

Listo para empezar?

Prueba horizOn gratis. Sin tarjeta de crédito.