Paso 4 de 4
Comprueba tu primer jugador.
Ejecuta el ejemplo en tu proyecto de Unity y comprueba allí la respuesta.
Este paso aún no tiene vídeo. La guía y la solicitud MCP ya se pueden utilizar.
Completa la configuración antes de confirmar la primera solicitud. Conectar
Añade HorizonTest.cs a un GameObject y pulsa Play
Esto es lo que debería ocurrir
El jugador anónimo inicia sesión correctamente. Console, Output o tu terminal muestra una respuesta correcta con el nombre del jugador o userId. También puedes comprobar el jugador en Users del proyecto seleccionado.
Confirma el resultado de tu propio proyecto. Los jugadores que ya existen en el panel no demuestran esta nueva conexión.
Abrir Usuarios¿Todavía no hay respuesta?
Comprueba la clave activa del proyecto, la importación JSON y las direcciones del backend. Reinicia el proyecto después de importar. Ante un 401, comprueba la clave completa; ante errores de red, comprueba que el backend sea accesible y revisa Console.
Además: comprueba la API en el panel
API Explorer ayuda a depurar. Después verifica también la primera solicitud desde tu propio juego.
Tutorial existente del panel. Muestra el diseño anterior; la guía sigue el flujo actual.
Este tutorial se reproduce en inglés.
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