Tu próxima función
Buzón del jugador
Notificaciones individuales y anuncios del proyecto, con recompensas protegidas y una sola consulta social.

Tu juego muestra mensajes y anuncios, los marca como leídos y recoge cada recompensa protegida como máximo una vez.
Este paso aún no tiene vídeo. La guía y la solicitud MCP ya se pueden utilizar.
Preparar el mismo proyecto
Selecciona en el panel el mismo proyecto que en la configuración de tu juego.
Buzón del jugador →La primera petición no necesita otra definición. Un resultado vacío es válido mientras no existan datos del juego.
Registrad al jugador antes de publicar una difusión de texto en este proyecto. Leed el buzón con ese mismo jugador.
El anuncio llega a jugadores actualmente activos registrados en el proyecto antes o durante su publicación. Los antes inactivos pueden ser elegibles tras reactivarse. Se excluyen registros posteriores.
Implementa esta función
Puedes consultar la guía. Para ejecutarla necesitas una clave de proyecto activa. Preparar el proyecto
SDK instalado, configuración del proyecto importada y jugador conectado.
Este ejemplo del SDK usa develop. Comprueba si las API necesarias están disponibles en el SDK instalado.
Completad la conexión de inicio rápido con el jugador elegido. Llamad a RunReviewedAction() mediante un botón o acción de escena explícita. Abrir el archivo no envía peticiones.
Prueba tu nueva función.
Tu juego muestra mensajes y anuncios, los marca como leídos y recoge cada recompensa protegida como máximo una vez.
Selecciona en el panel el mismo proyecto que en la configuración de tu juego.
Endpoints de la API
- GET
/inbox - POST
/inbox/read - POST
/inbox/claim - POST
/inbox/remove


