Backend de juegos y panel

Crea juegos, no backends.

Backend gestionado y servidor de apps para juegos y aplicaciones. Precios fijos y transparentes para desarrolladores y equipos. Todas las funciones incluidas, prueba gratis.

Ver precios

Sin tarjeta de crédito. En marcha en ~2 minutos.

horizOn

Precios fijos con sentido

Sabe exactamente lo que pagarás cada mes, sin importar el éxito de tu juego

100% Precio fijo

Elige tu plan, conoce tu coste. Punto. Sin cargos ocultos, sin facturas sorpresa, sin ansiedad cuando tu juego se vuelva viral.

Todas las funciones incluidas

Las funciones principales están disponibles en todos los planes. Pagas sobre todo por capacidad, no por el acceso a la funcionalidad principal.

Sin costes ocultos

El precio que ves es el precio que pagas. Sin cargos por transferencia de datos, sin tarifas por llamadas API, sin sobrecostes de computación.

Soporte personalizado

Recibe ayuda cuando la necesites vía Tickets, Email y Discord. Nuestro equipo está aquí para apoyar tu éxito.

Baja latencia global

Servidores en UE, EE.UU. y Asia para tiempos de respuesta rápidos en todo el mundo. Tus jugadores tendrán la mejor experiencia sin importar su ubicación.

Preparado para el futuro

Las nuevas funciones se añaden automáticamente sin coste adicional. Tu plan crece con nuestra plataforma.

Cifras en directo

Medido en el sistema en funcionamiento, no estimado

Creado para apps, diseñado para desarrolladores

Un backend de juegos completo con todas las funciones que los desarrolladores indie realmente usan

Gestión de usuarios

Gestión de usuarios

Autenticación completa de jugadores, perfiles y control de acceso basado en roles. Compatible con email, logins sociales y cuentas de invitado.

Sistema de noticias

Sistema de noticias

Anuncios dentro del juego con programación y traducción automática. Llega a los jugadores en su idioma vía IA o traducción manual.

Códigos de regalo

Códigos de regalo

Crea y gestiona códigos promocionales para recompensas dentro del juego. Rastrea canjes y establece límites de uso.

Configuración remota

Configuración remota

Actualiza la configuración del juego sin desplegar. Pruebas A/B, feature flags y ajustes en vivo para tu juego.

Localización

Localización

Gestiona las cadenas de traducción del juego para hasta 15 idiomas desde un único panel. Los jugadores descargan solo su propio idioma en tiempo de ejecución.

Clasificaciones y perfiles

Clasificaciones y perfiles

Clasificaciones globales y segmentadas, además de perfiles de jugador con avatares, marcos e insignias de tu propio catálogo.

Logs de usuario

Logs de usuario

Rastrea las acciones de los jugadores con registros de actividad detallados. Monitorea el comportamiento de usuarios y depura problemas rápidamente.

Guardados en la nube

Guardados en la nube

Almacenamiento seguro del progreso del jugador con sincronización automática entre dispositivos. Los límites de almacenamiento por usuario escalan con tu plan.

Feedback de usuarios

Feedback de usuarios

Recopila opiniones y valoraciones de jugadores directamente en tu app. Entiende qué aman los jugadores y qué necesita mejorar.

Reportes de fallos

Reportes de fallos

Monitoriza crashs, eventos ANR y errores no fatales con stack traces, breadcrumbs y contexto del dispositivo.

Envío de Email

Envío de Email

Envía emails transaccionales a tus jugadores -- confirmaciones, recordatorios y alertas de eventos a través de tu propio servidor SMTP.

Acciones validadas

Acciones validadas

Partidas verificadas en el servidor para clasificaciones y moneda del juego, sin escribir código de servidor. Solo en la nube.

Más funciones próximamente

Más funciones próximamente

Estamos añadiendo nuevas funciones constantemente. ¡Consulta nuestra hoja de ruta para ver qué viene!

Fortalezas y límites

Evaluación honesta

Creemos en la transparencia. Esto es en lo que somos buenos y donde tenemos limitaciones.

Nuestras fortalezas

  • Precios fijos y predecibles cada mes
  • Dashboard simple e intuitivo
  • SDK todo-en-uno para todas las plataformas
  • Soporte personalizado vía Tickets, Email y Discord

Nuestras limitaciones

  • Sin autoescalado dinámico (niveles de capacidad fijos)
  • Menos recursos máximos que competidores enterprise
  • Nuevos en el mercado (pero creciendo rápido)
  • La capacidad es fija: cuando los servidores están ocupados, todos los clientes esperan hasta que se añade nueva capacidad. No se factura nada extra.

Integra una vez, despliega en todas partes

SDKs para todos los principales motores de juego y lenguajes de programación

21+ Lenguajes

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

Listo para funcionar en 2 minutos

El mismo flujo para cada motor. Elige el tuyo.

  1. Crea tu cuenta

    Regístrate en horizon.pm en 30 segundos.

  2. Genera una API key

    Crea un proyecto en tu panel y genera una API key.

  3. Descarga la configuración

    Descarga el JSON de configuración autogenerado desde los ajustes del proyecto.

  4. Instala el SDK

    Descarga el SDK desde Unity Asset Store. Como alternativa: Instala el SDK de Unity de horizOn a través del Package Manager con la URL de GitHub.

    Unity Asset Store
    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. Carga la configuración

    Importa el JSON de configuración en la ventana del editor de horizOn y pulsa Guardar.

Listo. Tu app está conectada. Todas las funciones desbloqueadas.

Servidor Open Source

¿Quieres control total? Nuestro servidor PHP gratuito y de código abierto es un punto de partida ligero para tu propio backend — sin dependencias, sin frameworks. Totalmente compatible con todos los SDKs de horizOn.

ClasificacionesGuardados en la nubeConfiguración remotaNoticiasCódigos de regaloComentariosReportes de fallos

¿Buscas la experiencia completa con dashboard, multi-región y más? Para eso está horizOn BaaS.

¿Por qué PHP? Para máxima simplicidad — el backend principal de horizOn funciona con Spring/Kotlin. El Simple Server está hecho en PHP intencionalmente para que puedas entenderlo y alojarlo fácilmente.

Ver en GitHub
La pesadilla del desarrollador indie

El coste impredecible de los backends de pago por uso

Lo que empieza como "gratis" puede dispararse en costes que no puedes predecir

Comprobado el 12 oct 2026. Fuentes en las páginas de comparación.

Tu juego se vuelve viral un viernes. La factura llega el lunes.

Firebase

Plan gratuito Spark: 50.000 lecturas y 20.000 escrituras al día

Pago por uso

  • Cada lectura, escritura y llamada a función por encima de la cuota gratuita se factura
  • Remote Config se factura por encima de 100.000 descargas al día desde el 1 de septiembre de 2026

AWS

Un backend propio montado con servicios en la nube independientes

Facturación por servicio

  • Tú mismo creas la autenticación, los guardados y las clasificaciones
  • La base de datos, el cómputo y el tráfico se facturan por separado

PlayFab

Gratis hasta 1.000 jugadores

Contador desde el jugador 1.001

  • 7,15 $ por millón de escrituras de perfil
  • Standard 99 $ o Premium 1.999 $ al mes

El patrón es claro

Los precios de pago por uso castigan el éxito. Cuanto más amen los jugadores tu juego, más pagas. Eso está al revés.

Comparado con fuentes

Dónde horizOn es más fuerte y dónde no

Tres criterios en torno a los que se construye horizOn. Las páginas de comparación los contrastan con ocho proveedores, cada valor con su fuente y fecha de comprobación.

Precio mensual fijo

De 0 € a 59,99 € al mes IVA incl. Sin facturación por solicitud, por jugador ni por GB: al llegar al límite del plan se rechazan las solicitudes, no se facturan.

Tres regiones incluidas

Cada proyecto se sirve desde Helsinki (Finlandia), Virginia (EE. UU.) y Singapur sin coste adicional. Varios proveedores funcionan en una sola región.

13 funciones listas para usar

Desde el inicio de sesión hasta los informes de fallos y los códigos de regalo, en un solo panel y en todos los planes, sin código de backend propio.

horizOn no tiene multijugador en tiempo real, soporte de consolas ni código de servidor propio. La comparativa muestra qué proveedores son más fuertes en esos puntos.

Planes de Precios

Precios simples y transparentes

Sin tarifas ocultas, sin sorpresas.

Ahorra un 16 %

GRATIS

0,00 €/mes

Perfecto para individuos y equipos pequeños que están comenzando

  • Usuarios:5000
  • Jugadores por día (estimación):~200
  • Configuración remota:100 / 256 valores / caracteres
  • Guardar en la nube:1 KB/usuario

BASIC

9,99 €/mes

Facturación anual (119,88 €), IVA incl.

Ideal para equipos en crecimiento que necesitan funciones avanzadas

  • Usuarios:25.000
  • Jugadores por día (estimación):~1000
  • Configuración remota:500 / 512 valores / caracteres
  • Guardar en la nube:5 KB/usuario
Más popular

PLUS

24,99 €/mes

Facturación anual (299,88 €), IVA incl.

Para juegos que superan Basic. Cuatro veces más jugadores diarios que Basic a la mitad del precio de Pro.

  • Usuarios:100.000
  • Jugadores por día (estimación):~4000
  • Configuración remota:750 / 512 valores / caracteres
  • Guardar en la nube:10 KB/usuario

PRO

49,99 €/mes

Facturación anual (599,88 €), IVA incl.

Ideal para equipos que necesitan una respuesta de soporte garantizada

  • Usuarios:200.000
  • Jugadores por día (estimación):~10.000
  • Configuración remota:1000 / 512 valores / caracteres
  • Guardar en la nube:15 KB/usuario

ENTERPRISE

Bajo solicitud

Tu propia instancia de horizOn. Capacidad y rendimiento a la medida de tu juego, tu propio dominio y soporte directo. Te preparamos una oferta.

Usuarios:2.500.000

Próximamente

Hoja de ruta

Lo que viene a continuación

Amigos y grupos

Lista de amigos con chat global, chat privado y funcionalidad de chat de grupo

Logros

Logros globales por clave API con seguimiento de desbloqueos

Estadísticas

Eventos estadísticos con diagramas filtrables y analytics

Catálogo de items

Define items con varios parámetros en el dashboard

Moneda basada en servidor

Eventos y acciones que generan costes/créditos/puntos cargados del lado del servidor

Multijugador por turnos

Sesiones temporales para juegos de cartas y gameplay por turnos (no tiempo real)

Notificaciones push

Notificaciones push configurables para alertas del lado del cliente

Preguntas frecuentes

Respuestas a preguntas comunes sobre horizOn

Nuestros clientes no deberían preocuparse por la optimización del almacenamiento o la compresión. Hemos diseñado paquetes cuidadosamente basados en estudios y análisis extensivos para darte la mejor experiencia sin complejidad.

Para ofrecer a nuestros clientes el mejor precio posible, horizOn necesita una base sólida. Estamos escalando lenta y deliberadamente para asegurar fiabilidad y calidad para todos los usuarios. La capacidad se expande constantemente.

horizOn está diseñado para desarrolladores pequeños sin un gran presupuesto que quieren buena infraestructura de servidor. Nuestros competidores tienen infraestructura sólida, pero sus costes son impredecibles. Con horizOn, tienes un dashboard claro, configuración fácil, plan gratuito para empezar y costes fijos que puedes planificar.

horizOn está optimizado para juegos indie, juegos casuales y proyectos de tamaño medio. No está diseñado para juegos multijugador en tiempo real que requieran latencia sub-100ms o títulos AAA con millones de usuarios concurrentes. Para juegos por turnos, leaderboards, cloud saves y servicios backend, horizOn es una excelente opción.

ProjectMakers usa horizOn activamente en varios proyectos internos y de clientes, por lo que el backend funciona con independencia de los clientes de pago. ProjectMakers es una empresa unipersonal alemana que Simon Daniel März dirige desde 2016, no una startup de un solo producto: horizOn es uno de varios productos y la infraestructura se financia con el negocio en su conjunto. Si alguna vez cerramos horizOn, nuestros términos (cláusula 11.5) nos obligan a avisarte con al menos 12 meses de antelación y a publicar el backend como código abierto. Tu salida es horizOn-simpleServer, un servidor PHP de código abierto (MIT) con la misma API de juego, por lo que los SDK funcionan con él sin cambios. No tiene panel ni Validated Actions, se ejecuta en un servidor que tú eliges y lo operas y mantienes tú. Todavía no existe una transferencia automática de los datos de jugadores existentes hacia él.

Comunidad & Soporte

No estás solo

Ayuda de la comunidad o directamente de nosotros

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Únete a nuestro Discord para recibir ayuda y participar en debates en tiempo real

  • Intercambio con otros desarrolladores
  • Respuestas directas del desarrollador de horizOn
  • Discusiones de funciones
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Para facturación, partnerships y consultas generales

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Historias de desarrolladores

Lo que dicen los desarrolladores

Mira lo que dicen los desarrolladores sobre horizOn

De un proyecto de prueba a una estrategia de backend firme: horizOn me ha convencido. Primero usé horizon.pm para un pequeño proyecto de prueba: una lista de la compra en el navegador con inicio de sesión, sincronización en la nube y uso compartido. Quería ver cómo se comporta en el día a día. ¿El resultado? ¡Estoy entusiasmado! Sin configurar servidores, sin base de datos, sin infraestructura. Pegar la clave de API, usar los endpoints, listo. Mi app era un único archivo HTML y aun así tenía gestión de usuarios y almacenamiento persistente en la nube. La API es clara, lógica y pensada para desarrolladores. Registro, inicio de sesión, guardado en la nube, todo funciona exactamente como se espera. Especialmente bueno: el sencillo sistema de guardado en la nube mediante POST con userId y datos JSON. El proyecto de prueba se convirtió en una decisión: a partir de ahora apuesto por horizon.pm para juegos y aplicaciones de negocio. La relación calidad-precio es insuperable, y el tiempo de desarrollo ahorrado es enorme.

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Traducido del alemán

M

Programa de Bug Bounty

Ayúdanos a mantener horizOn seguro

Invitamos a investigadores de seguridad a ayudar a proteger horizon.pm y la plataforma horizOn.

  • Reporta vulnerabilidades de forma responsable y privada
  • Proporciona pasos claros para reproducir y describe el impacto
  • Los hallazgos válidos pueden recibir recompensas basadas en el impacto y reconocimiento público opcional

Reporta problemas de seguridad a:

horizon@projectmakers.de

Empieza a construir hoy

Empieza con el plan gratuito y pasa a un precio mensual fijo cuando tu juego necesite más. Sin contador de uso.

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Plan gratuito para siempre

* Medido en nuestra página de estado. Disponibilidad: promedio del backend de los últimos 90 días. El backend solo cuenta como caído cuando ninguna región responde, porque un balanceador de carga envía las solicitudes a las regiones que siguen activas. Tiempo de respuesta: media del backend en los últimos 16 días, medido dentro de cada región, sin la ruta de red hasta el jugador. Es la media de los promedios diarios de todas las regiones; la página de estado muestra los valores por región. Objetivo de disponibilidad en nuestras Condiciones Generales: 99,98 % para el backend.