
Feedback de usuarios
Recoja feedback estructurado in-game e informes de errores sin salir de su aplicación
Categorías estructuradas
Asigne una categoría a cada envío para que bugs, sugerencias y feedback general se dirijan a colas separadas.
Contexto de dispositivo automático
Cada informe captura opcionalmente el modelo de dispositivo y los detalles del sistema operativo para que pueda reproducir problemas específicos de hardware más rápidamente.
Seguimiento directo
Los jugadores pueden incluir su dirección de email para que su equipo pueda responder directamente sin tener que buscarlos en foros.
Integración rápida
Enviar feedback
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Estos ejemplos usan el SDK de Unity (C#) y la API REST. Godot y Unreal tienen las mismas llamadas en sus propios SDK: consulta el inicio rápido
Preguntas frecuentes
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