A tua próxima funcionalidade
Feedback do Usuário
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Unity

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Analise o feedback dos usuários0:58
Tutorial existente do painel. Mostra o design anterior; o guia segue o fluxo atual.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
Abrir vídeo separadamente ↗Integra esta funcionalidade
Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto
SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Adiciona este script a um GameObject da tua primeira cena.
6public class UserFeedbackDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparação: inicializar, conectar e iniciar a sessão de um
11 // jogador.
12 HorizonApp.Initialize();
13 await new HorizonServer().Connect();
14 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
15
16 // horizOn: enviar um relatório de erro ou um pedido de
17 // funcionalidade.
18 // Bug report with auto device info
19 await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
20 title: "Crash on level 5",
21 message: "Game crashes when opening inventory"
22 );
23
24 // Feature request
25 await FeedbackManager.Instance.RequestFeature(
26 title: "Dark mode",
27 message: "Please add dark mode option"
28 );
29 }
30}
Testa a tua nova funcionalidade.
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Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.


