
Feedback de utilizadores
Recolha feedback in-game estruturado e relatórios de bugs sem sair da sua aplicação
Categorias estruturadas
Atribua uma categoria a cada submissão para que bugs, sugestões e feedback geral sejam direcionados para filas separadas.
Contexto de dispositivo automático
Cada relatório captura opcionalmente o modelo do dispositivo e os detalhes do sistema operativo para que possa reproduzir mais rapidamente problemas específicos de hardware.
Seguimento direto
Os jogadores podem incluir o seu endereço de email para que a sua equipa possa responder diretamente sem ter de os procurar em foruns.
Integração rápida
Enviar feedback
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Estes exemplos usam o SDK do Unity (C#) e a API REST. Godot e Unreal têm as mesmas chamadas nos seus próprios SDKs: veja o quickstart
Perguntas frequentes
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Comece a construir com o horizOn hoje. Tier gratuito incluído.
