A tua próxima funcionalidade
Estatísticas de jogador
Regista rondas, eliminações e recordes num lote de sessão, com soma, máximo, mínimo ou último valor.

O jogo envia uma sessão completa num lote e mostra os contadores e períodos atuais.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Preparar o mesmo projeto
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Estatísticas de jogador →Criem ou reutilizem estas entradas de teste no formulário do painel. São valores de exemplo, não dados atuais.
- Definições estatísticas
kills: mode=sum, reset=none; best_score: mode=max, reset=none
Soma adiciona cada envio. Máximo e mínimo guardam o valor extremo; último substitui-o. Máximo, mínimo e último começam no primeiro envio. Os valores são inteiros com sinal no intervalo seguro.
Guardem, recarreguem e verifiquem as entradas antes do exemplo. Preservem as restantes definições.
Integra esta funcionalidade
Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto
SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.
Este exemplo do SDK usa develop. Verifica se as API necessárias existem no SDK instalado.
Concluam a ligação do início rápido com o jogador escolhido. Chamem RunReviewedAction() através de um botão ou ação explícita da cena. Abrir o ficheiro não envia pedidos.
Testa a tua nova funcionalidade.
O jogo envia uma sessão completa num lote e mostra os contadores e períodos atuais.
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Endpoints da API
- GET
/statistics - GET
/statistics/definitions - POST
/statistics


