A tua próxima funcionalidade
Conquistas
Cada chave desbloqueia uma vez por jogador. O modo manual confia no jogo; os limiares são avaliados na mesma transação afetada.

Após a ação, first_steps fica desbloqueado para o mesmo jogador. Repetir a chave não concede outra conquista nem recompensa.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Preparar o mesmo projeto
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Conquistas →Criem ou reutilizem estas entradas de teste no formulário do painel. São valores de exemplo, não dados atuais.
- Chave
first_steps- Nome
First steps- Regra de desbloqueio
manual- Ativo
true- Oculto até desbloquear
false- Sem recompensa
[]
Cada chave desbloqueia uma vez por jogador. O modo manual confia no jogo; os limiares são avaliados na mesma transação afetada.
Guardem, recarreguem e verifiquem as entradas antes do exemplo. Preservem as restantes definições.
Integra esta funcionalidade
Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto
SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.
Este exemplo do SDK usa develop. Verifica se as API necessárias existem no SDK instalado.
Concluam a ligação do início rápido com o jogador escolhido. Chamem RunReviewedAction() através de um botão ou ação explícita da cena. Abrir o ficheiro não envia pedidos.
Testa a tua nova funcionalidade.
Após a ação, first_steps fica desbloqueado para o mesmo jogador. Repetir a chave não concede outra conquista nem recompensa.
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Endpoints da API
- GET
/achievements - POST
/achievements/unlock - POST
/achievements/rewards/deliver


