Backend de Jogos & Painel

Crie jogos, não backends.

Backend gerenciado e servidor de apps para jogos e aplicativos. Preços fixos e transparentes para devs e equipes. Todos os recursos incluídos, teste grátis.

Ver preços

Sem cartão de crédito. No ar em ~2 minutos.

horizOn

Preços Fixos que Fazem Sentido

Saiba exatamente quanto vai pagar todo mês, não importa o sucesso do seu jogo

Preço 100% Fixo

Escolha seu plano, saiba seu custo. Ponto final. Sem taxas ocultas, sem faturas surpresa, sem ansiedade quando seu jogo viralizar.

Todos os Recursos Incluídos

Os recursos principais estão disponíveis em todos os planos. Você paga sobretudo pela capacidade, não pelo acesso às funcionalidades principais.

Sem Taxas Ocultas

O preço que você vê é o preço que você paga. Sem cobrança por transferência de dados, sem taxa por chamada de API, sem excedentes de computação.

Suporte Pessoal

Obtenha ajuda quando precisar via Tickets, Email e Discord. Nossa equipe está aqui para apoiar seu sucesso.

Baixa Latência Global

Servidores na UE, EUA e Ásia para tempos de resposta rápidos no mundo todo. Seus jogadores têm a melhor experiência independente da localização.

Preparado para o Futuro

Novos recursos são adicionados automaticamente sem custo extra. Seu plano cresce junto com nossa plataforma.

Números ao vivo

Medidos no sistema em execução, não estimados

Feito para Apps, Projetado para Desenvolvedores

Um backend de jogos completo com todos os recursos que desenvolvedores indie realmente usam

Gerenciamento de Usuários

Gerenciamento de Usuários

Autenticação completa de jogadores, perfis e controle de acesso baseado em funções. Suporte para email, logins sociais e contas de convidados.

Sistema de Notícias

Sistema de Notícias

Anúncios in-game com agendamento e tradução automática. Alcance jogadores no idioma deles via IA ou tradução manual.

Códigos de Presente

Códigos de Presente

Crie e gerencie códigos promocionais para recompensas in-game. Acompanhe resgates e defina limites de uso.

Configuração remota

Configuração remota

Atualize configurações do jogo sem fazer deploy. Testes A/B, feature flags e ajuste fino ao vivo do seu jogo.

Localização

Localização

Gerencie as strings de tradução do jogo para até 15 idiomas a partir de um único painel. Os jogadores baixam apenas o próprio idioma em tempo de execução.

Rankings e perfis

Rankings e perfis

Rankings globais e segmentados, além de perfis de jogador com avatares, molduras e emblemas do seu próprio catálogo.

Logs de Usuário

Logs de Usuário

Acompanhe ações dos jogadores com registros de atividade detalhados. Monitore comportamento do usuário e resolva problemas rapidamente.

Salvamentos na nuvem

Salvamentos na nuvem

Armazenamento seguro do progresso do jogador com sincronização automática entre dispositivos. Limites de armazenamento por usuário escalam com seu plano.

Feedback de Usuários

Feedback de Usuários

Colete feedback e avaliações dos jogadores diretamente no seu app. Entenda o que os jogadores amam e o que precisa melhorar.

Relatório de Falhas

Relatório de Falhas

Monitore crashes, eventos ANR e erros não fatais com stack traces, breadcrumbs e contexto do dispositivo.

Envio de Email

Envio de Email

Envie emails transacionais para seus jogadores -- confirmações, lembretes e alertas de eventos através do seu próprio servidor SMTP.

Ações validadas

Ações validadas

Partidas verificadas no servidor para rankings e moeda do jogo, sem escrever código de servidor. Apenas na nuvem.

Mais em Breve

Mais em Breve

Estamos constantemente adicionando novos recursos. Confira nosso roadmap para ver o que vem por aí!

Pontos fortes e limites

Avaliação Honesta

Acreditamos em transparência. Aqui está no que somos ótimos e onde temos limitações.

Nossos Pontos Fortes

  • Preços fixos e previsíveis todo mês
  • Dashboard simples e intuitivo
  • SDK completo para todas as plataformas
  • Suporte pessoal via Tickets, Email e Discord

Nossas Limitações

  • Sem auto-scaling dinâmico (faixas de capacidade fixa)
  • Menos recursos máximos que concorrentes enterprise
  • Novo no mercado (mas crescendo rápido)
  • A capacidade é fixa: quando os servidores estão ocupados, todos os clientes esperam até que nova capacidade seja adicionada. Nada é cobrado a mais.

Integre Uma Vez, Faça Deploy em Qualquer Lugar

SDKs para todas as principais engines de jogos e linguagens de programação

21+ Linguagens

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

Pronto em 2 minutos

O mesmo fluxo para cada engine. Escolhe a tua.

  1. Cria a tua conta

    Regista-te em horizon.pm em 30 segundos.

  2. Gera uma API key

    Cria um projeto no teu dashboard e gera uma API key.

  3. Descarrega a configuração

    Descarrega o JSON de configuração gerado nas definições do projeto.

  4. Instala o SDK

    Baixe o SDK na Unity Asset Store. Como alternativa: Instala o SDK Unity horizOn através do Package Manager com o URL do GitHub.

    Unity Asset Store
    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. Insere a configuração

    Importa o JSON de configuração na janela do editor horizOn e clica em Save.

Pronto. A tua app está conectada. Todas as funcionalidades desbloqueadas.

Servidor Open Source

Quer controle total? Nosso servidor PHP gratuito e open source e um ponto de partida leve para seu próprio backend — sem dependências, sem frameworks. Totalmente compatível com todos os SDKs do horizOn.

Tabelas de classificaçãoSalvamentos na nuvemConfiguração remotaNotíciasCódigos de PresenteComentários dos jogadoresRelatório de Falhas

Procurando a experiência completa com dashboard, multi-região e mais? É exatamente para isso que existe o horizOn BaaS.

Por que PHP? Para máxima simplicidade — o backend principal do horizOn roda em Spring/Kotlin. O Simple Server foi feito em PHP intencionalmente para que você possa entendê-lo e hospedá-lo facilmente.

Ver no GitHub
O Pesadelo do Dev Indie

O Custo Imprevisível de Backends Pay-Per-Use

O que começa como 'grátis' pode virar custos que você não consegue prever

Verificado em 12 out 2026. Fontes nas páginas de comparação.

Seu jogo viraliza numa sexta-feira. A fatura chega na segunda.

Firebase

Plano gratuito Spark: 50.000 leituras e 20.000 gravações por dia

Pagamento por uso

  • Cada leitura, gravação e chamada de função acima da cota gratuita é cobrada
  • O Remote Config é cobrado acima de 100.000 buscas por dia desde 1 de setembro de 2026

AWS

Um backend próprio montado com serviços de nuvem separados

Cobrança por serviço

  • Você mesmo constrói autenticação, saves e rankings
  • Banco de dados, computação e tráfego são cobrados separadamente

PlayFab

Grátis até 1.000 jogadores

Com medição a partir do jogador 1.001

  • US$ 7,15 por milhão de gravações de perfil
  • Standard por US$ 99 ou Premium por US$ 1.999 por mês

O Padrão é Claro

Preço pay-per-use pune o sucesso. Quanto mais jogadores amam seu jogo, mais você paga. Isso é ao contrário.

Comparado com fontes

Onde o horizOn é mais forte e onde não é

Três critérios em torno dos quais o horizOn é construído. As páginas de comparação os verificam em oito provedores, cada valor com sua fonte e data de verificação.

Preço mensal fixo

De 0 € a 59,99 € por mês com IVA. Sem cobrança por requisição, por jogador ou por GB: no limite do plano, as requisições são recusadas, não cobradas.

Três regiões incluídas

Todo projeto é atendido de Helsinque (Finlândia), Virgínia (US) e Singapura, sem custo extra. Vários provedores operam em uma única região.

13 recursos prontos para usar

Do login aos relatórios de falha e códigos de presente, em um só painel e em todos os planos, sem código de backend próprio.

O horizOn não tem multiplayer em tempo real, suporte a consoles nem código de servidor personalizado. A comparação mostra quais provedores são mais fortes nesses pontos.

Planos de Preços

Preços simples e transparentes

Sem taxas ocultas, sem surpresas.

Economize 16 %

GRÁTIS

€ 0,00/mês

Perfeito para indivíduos e pequenas equipes começando

  • Usuários:5.000
  • Jogadores por dia (estimativa):~200
  • Configuração remota:100 / 256 valores / caracteres
  • Salvar na nuvem:1 KB/usuário

BASIC

€ 9,99/mês

Cobrança anual (€ 119,88), com IVA

Ideal para equipes em crescimento que precisam de recursos avançados

  • Usuários:25.000
  • Jogadores por dia (estimativa):~1.000
  • Configuração remota:500 / 512 valores / caracteres
  • Salvar na nuvem:5 KB/usuário
Mais popular

PLUS

€ 24,99/mês

Cobrança anual (€ 299,88), com IVA

Para jogos que superam o Basic. Quatro vezes mais jogadores diários que o Basic pela metade do preço do Pro.

  • Usuários:100.000
  • Jogadores por dia (estimativa):~4.000
  • Configuração remota:750 / 512 valores / caracteres
  • Salvar na nuvem:10 KB/usuário

PRO

€ 49,99/mês

Cobrança anual (€ 599,88), com IVA

Ideal para equipes que precisam de uma resposta garantida do suporte

  • Usuários:200.000
  • Jogadores por dia (estimativa):~10.000
  • Configuração remota:1.000 / 512 valores / caracteres
  • Salvar na nuvem:15 KB/usuário

ENTERPRISE

Sob consulta

Sua própria instância horizOn. Capacidade e desempenho sob medida para o seu jogo, domínio próprio e suporte direto. Preparamos uma proposta para você.

Usuários:2.500.000

Em Breve

Roteiro de evolução

O que vem por aí

Amigos & Grupos

Lista de amigos com chat global, chat privado e funcionalidade de chat em grupo

Conquistas

Conquistas globais por chave de API com rastreamento de desbloqueio

Estatísticas

Eventos estatísticos com diagramas filtráveis e analytics

Catálogo de Itens

Defina itens com vários parâmetros no dashboard

Moeda Server-Side

Eventos e ações que geram custos/creditos/pontos cobrados no servidor

Multiplayer por Turnos

Sessões temporárias para jogos de carta e gameplay baseado em turnos (não tempo real)

Notificações push

Notificações push configuráveis para alertas client-side

Perguntas Frequentes

Respostas para perguntas comuns sobre o horizOn

Nossos clientes não devem se preocupar com otimização de armazenamento ou compressão. Projetamos pacotes cuidadosamente baseados em estudos e análises extensivas para dar a você a melhor experiência sem complexidade.

Para oferecer aos nossos clientes o melhor preço possível, o horizOn precisa de uma base sólida. Estamos escalando devagar e deliberadamente para garantir confiabilidade e qualidade para todos os usuários. A capacidade está constantemente expandindo.

O horizOn foi projetado para desenvolvedores menores sem grande orçamento que querem uma boa infraestrutura de servidor. Nossos concorrentes têm infraestrutura forte, mas seus custos são imprevisíveis. Com o horizOn, você tem um dashboard claro, setup fácil, plano grátis para começar e custos fixos que você pode planejar.

O horizOn é otimizado para jogos indie, jogos casuais e projetos de médio porte. Não foi projetado para jogos multiplayer em tempo real que exigem latência abaixo de 100ms ou títulos AAA com milhões de usuários simultâneos. Para jogos por turnos, leaderboards, cloud saves e serviços de backend, o horizOn é uma excelente escolha.

O horizOn é usado ativamente pela ProjectMakers em vários projetos internos e de clientes, então o backend funciona independentemente de clientes pagantes. A ProjectMakers é uma empresa individual alemã que Simon Daniel März gere desde 2016, não uma startup de produto único: o horizOn é um de vários produtos e a infraestrutura é financiada pelo negócio como um todo. Se algum dia encerrarmos o horizOn, os nossos termos (cláusula 11.5) obrigam-nos a avisar com pelo menos 12 meses de antecedência e a publicar o backend como código aberto. Sua saída é o horizOn-simpleServer, um servidor PHP open source (MIT) com a mesma API de jogo, então os SDKs funcionam com ele sem alterações. Ele não tem painel nem Validated Actions, roda em um servidor de sua escolha e você mesmo o opera e mantém. Ainda não há transferência automática dos dados existentes de jogadores para ele.

Comunidade & Suporte

Você Não Está Sozinho

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  • Troca com outros desenvolvedores
  • Respostas diretas do desenvolvedor do horizOn
  • Discussões de recursos
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  • Acompanhe issues no dashboard
  • Prioridade para planos pagos
  • Também sem conta
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Para faturamento, parcerias e consultas gerais

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Histórias de Desenvolvedores

O que dizem os desenvolvedores

Veja o que desenvolvedores estão dizendo sobre o horizOn

De um projeto de teste a uma estratégia firme de backend: o horizOn convenceu-me. Usei primeiro o horizon.pm para um pequeno projeto de teste: uma lista de compras no navegador com login, sincronização na nuvem e compartilhamento. Eu queria ver como se sai no dia a dia. O resultado? Estou entusiasmado! Sem configurar servidor, sem banco de dados, sem infraestrutura. Colar a chave de API, usar os endpoints, pronto. Meu app era um único arquivo HTML e mesmo assim tinha gerenciamento de usuários e armazenamento persistente na nuvem. A API é clara, lógica e amigável para desenvolvedores. Cadastro, login, cloud save, tudo funciona exatamente como esperado. Especialmente forte: o simples sistema de cloud save via POST com userId e dados JSON. O projeto de teste virou uma decisão: de agora em diante aposto no horizon.pm para jogos e aplicações empresariais. A relação custo-benefício é imbatível, e o tempo de desenvolvimento economizado é enorme.

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Traduzido do alemão

M
Marcel Heinrich
CEO da mh-studios
Teste de protótipo (app de lista de compras)

Programa de Bug Bounty

Ajude-nos a manter o horizOn seguro

Convidamos pesquisadores de segurança a ajudar a proteger o horizon.pm e a plataforma horizOn.

  • Reporte vulnerabilidades de forma responsável e privada
  • Forneça passos claros para reproduzir e descreva o impacto
  • Descobertas válidas podem receber recompensas baseadas no impacto e reconhecimento público opcional

Reporte problemas de segurança para:

horizon@projectmakers.de

Comece a Construir Hoje

Comece no plano gratuito e passe para um preço mensal fixo quando o seu jogo precisar de mais. Sem medidor de uso.

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Meta de disponibilidade de 99,98% nos nossos termos
Plano grátis para sempre

* Medido na nossa página de status. Disponibilidade: média do backend nos últimos 90 dias. O backend só conta como indisponível quando nenhuma região responde, pois um load balancer envia as requisições para as regiões que continuam ativas. Tempo de resposta: média do backend nos últimos 17 dias, medida dentro de cada região, sem o caminho de rede até o jogador. É a média das médias diárias de todas as regiões; a página de status mostra os valores por região. Meta de disponibilidade nos nossos Termos e Condições: 99,98% para o backend.