Passo 4 de 4
Vê o teu primeiro jogador.
Executa o exemplo no projeto Unity e verifica aí a resposta.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Conclui a configuração antes de confirmares o primeiro pedido. Ligar
Adiciona HorizonTest.cs a um GameObject e carrega em Play
Isto é o que deve acontecer
O jogador anónimo inicia sessão com sucesso. Console, Output ou o terminal mostra uma resposta bem-sucedida com o nome do jogador ou userId. Também podes verificar o jogador em Users do projeto selecionado.
Confirma o resultado do teu próprio projeto. Os jogadores existentes no painel não comprovam esta nova ligação.
Abrir UsuáriosAinda não há resposta?
Verifica a chave ativa do projeto, a importação JSON e os endereços do backend. Reinicia o projeto depois de importar. Num 401, verifica a chave completa; em erros de rede, verifica se o backend está acessível e consulta Console.
Além disso: verificar a API no painel
API Explorer ajuda na depuração. Depois verifica o primeiro pedido a partir do teu próprio jogo.
Tutorial existente do painel. Mostra o design anterior; o guia segue o fluxo atual.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
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