
Criado por um desenvolvedor, para desenvolvedores
horizOn nasceu de uma necessidade pessoal e se transformou numa plataforma. Aqui está a história real por trás do projeto.
Por que o horizOn existe
Eu estava trabalhando num projeto de jogo e precisava de um backend de verdade. Não apenas um banco de dados, mas o tipo de infraestrutura que os grandes provedores oferecem: servidores distribuídos globalmente com baixa latência na Europa, nos EUA e na Ásia. Replicação de bancos de dados, backups automáticos, o pacote completo.
O problema? Todo provedor que oferece esse nível de infraestrutura, como AWS, Firebase ou PlayFab, cobra por uso. Chamadas de API, transferência de dados, tempo de computação, tudo se acumula. Eu nunca sabia quanto ia custar no fim do mês, ainda mais se o jogo começasse a crescer.
Isso não me parecia justo. Como desenvolvedor indie, eu precisava planejar meu orçamento, não ficar de olho em medidores de consumo torcendo para dar certo. Então decidi construir eu mesmo.
Com o tempo, se transformou num Backend as a Service completo: autenticação, saves na nuvem, rankings, Remote Config, notícias, códigos de presente, feedback de jogadores. Publiquei SDKs para Unity e Godot para que outros desenvolvedores também pudessem usar.
Construído e mantido pela ProjectMakers
O horizOn é construído e mantido pela ProjectMakers, um estúdio de desenvolvimento de software e jogos que entrega apps e jogos para web, desktop e mobile desde 2016. A mesma equipe que cria software sob medida para clientes opera e financia o horizOn, então a plataforma não é um projeto paralelo. Ela se apoia num negócio real, em funcionamento, com receita própria.
A ProjectMakers é liderada pelo fundador e tem uma postura prática. Fundada por Daniel Maerz, Fundador e Diretor-Geral, que ainda trabalha diretamente no produto, e é por isso que o horizOn mantém sua promessa de preços claros e fixos e de uma infraestrutura confiável e bem construída.

Números reais, sem enrolação
Acreditamos em transparência. Estes são nossos números reais. Não projeções, não metas.
Atualizado em June 2026. Status ao vivo em status.horizon.pm.
Infraestrutura em que você pode confiar
Presença global, dados replicados, tudo automatizado.
Multirregião
Servidores na Europa, nos Estados Unidos e na Ásia. Seus jogadores se conectam ao ponto mais próximo para a menor latência possível.
Bancos de dados replicados
Seus dados são replicados em múltiplos nós. Sem ponto único de falha, sem perda de dados.
Backups automáticos
Backups automáticos regulares com recuperação point-in-time. Seus dados estão seguros mesmo se o inesperado acontecer.

Como funcionam os preços fixos
A maioria dos provedores cobra por chamada de API, por GB transferido, por minuto de computação. Nós não.
Eu já tinha me queimado com faturas pay-per-use que punem o sucesso, então o horizOn faz o oposto: você escolhe um plano e o preço mensal permanece fixo, não importa o quão bem seu jogo vá.
Essa é toda a ideia por trás dos preços fixos. Veja exatamente quanto custa cada plano na página de preços.
Provedores pay-per-use
horizOn
Qualidade através de testes automatizados
Cada alteração é testada automaticamente antes de chegar à produção. Sem atalhos.
Interface
Servidor
Executamos nossa suíte de testes completa a cada commit. Pipelines de CI/CD automatizados garantem que nada chegue à produção sem passar por todas as verificações.

Pronto para começar?
Experimente o horizOn de graça. Sem cartão de crédito.

















