Spelideeën en functies

Je volgende functie

Gebruikersfeedback

Verzamel feedback rechtstreeks vanuit je spel.

Spelerssessie vereist
Unity
Je zichtbare resultaat

Een testbericht uit het spel verschijnt in het dashboard.

Gebruikersfeedback beoordelen0:58

Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗

Bouw deze functie

Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden

SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.

C#
Assets/Scripts/UserFeedbackDemo.cs
horizOn-aanroepVoorbereiding
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Koppel dit script aan een GameObject in je eerste scène.
6public class UserFeedbackDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Voorbereiding: initialiseren, verbinden en een speler aanmelden.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: een bugmelding of een functieverzoek sturen.
16 // Bug report with auto device info
17 await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
18 title: "Crash on level 5",
19 message: "Game crashes when opening inventory"
20 );
21​
22 // Feature request
23 await FeedbackManager.Instance.RequestFeature(
24 title: "Dark mode",
25 message: "Please add dark mode option"
26 );
27 }
28}

Test je nieuwe functie.

Een testbericht uit het spel verschijnt in het dashboard.

Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.

Eindpunten
  • POST/user-feedback/submit
Alle eindpunten in de API-referentie
Onze suggestie voor je volgende stap

Geef elke ronde een topscore.

Sla de score na een ronde op en laat zien wie vooropstaat. Blijf je verbinding en de sessie van de speler gebruiken.