Items

Items

Definieer voorwerpen één keer en beheer de inventaris van elke speler.

Gratis starten

Items

Definieer voorwerpen één keer en beheer de inventaris van elke speler.

SDK’s en REST

Integreer Unity, Godot of Unreal of gebruik de REST-interface.

Projectdashboard

Stel elke functie in en beheer de actuele gegevens in je project.

Snelle Integratie

Snelle Integratie

Items
Video volgt binnenkort

Unieke uitrusting met eigenschappen, catalogusregels en spelersinventaris voor het gekozen project.

Snelle Integratie
Unity (C#)
using UnityEngine;
using PM.horizOn.Cloud.Manager;

public sealed class ItemsDemo : MonoBehaviour
{
    // Initialize/connect and restore the existing player in the Quickstart first.
    public async void ReadInventory()
    {
        var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
        if (user == null || !user.IsValid()) return;
        var result = await ItemsManager.Instance.GetInventory(user.UserId);
        if (!result.IsSuccess) { Debug.LogWarning(result.ErrorCode); return; }
        foreach (var item in result.Data.instances)
            Debug.Log($"{item.instanceId}: {item.itemKey}");
        // Keep result.Data.revision for a separately reviewed mutation.
    }

    // Wire a separate explicit action; no automatic catalog traversal or poll.
    public async void ReadCatalogPage()
    {
        var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
        if (user == null || !user.IsValid()) return;
        var result = await ItemsManager.Instance.GetCatalog(user.UserId, limit: 1);
        if (!result.IsSuccess) { Debug.LogWarning(result.ErrorCode); return; }
        Debug.Log($"Catalog revision: {result.Data.revision}");
        // Explicit Next keeps result.Data.revision and nextAfterKey unchanged.
    }
}
// SDK ItemsExample/ItemsSampleStore persist original instanceId/body/revision before writes.
// Keep the original Player Values operationId for purchase recovery.
// The initial success may include item references; retained replay may return empty applied/items.
// Read the current inventory separately. Never reconstruct earlier item references.
// A failed refresh never authorizes a replacement purchase or a local item grant.

Dit SDK-voorbeeld gebruikt develop. Controleer of de benodigde API's in je geïnstalleerde SDK bestaan. zie de quickstart

Veelgestelde Vragen

Veelgestelde Vragen

Klaar om te integreren?

Begin vandaag nog met horizOn. Free Tier inbegrepen.