다음에 추가할 기능
리더보드
매 라운드 후 점수를 저장하고 선두를 보여주세요.
Unity

확인할 수 있는 결과
라운드 후 테스트 점수가 순위표에 나타납니다.
리더보드 순위 보기0:59
기존 대시보드 안내입니다. 이전 디자인을 보여 주며 안내문은 현재 절차를 따릅니다.
이 동영상은 영어로 재생됩니다.
동영상 별도로 열기 ↗이 기능 구현하기
가이드는 미리 볼 수 있습니다. 실행하려면 활성 프로젝트 키가 필요합니다. 프로젝트 준비
SDK 설치와 프로젝트 설정 가져오기가 완료되고 플레이어가 로그인해야 합니다.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// 이 스크립트를 첫 씬의 GameObject에 붙이세요.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // 준비: 초기화, 연결, 플레이어 로그인.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: 점수를 제출하고 순위표와 내 순위를 읽기.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}
새 기능을 테스트하세요.
라운드 후 테스트 점수가 순위표에 나타납니다.
게임 설정과 같은 프로젝트를 대시보드에서 선택하세요.

