
게임을 만드세요, 백엔드 말고.
게임과 앱을 위한 관리형 백엔드 및 앱 서버. 개발자와 팀을 위한 고정적이고 투명한 요금제. 모든 기능 포함, 무료로 테스트하세요.
신용카드 불필요. 약 2분 만에 실행.
합리적인 고정 요금제
게임이 얼마나 성공하든, 매달 지불할 금액을 정확히 알 수 있습니다
100% 고정 가격
티어를 선택하고 비용을 확인하세요. 끝. 숨겨진 수수료도, 깜짝 청구서도, 게임이 대박 나도 걱정할 필요가 없습니다.
모든 기능 포함
핵심 기능은 모든 티어에서 사용할 수 있습니다. 핵심 기능에 대한 접근이 아니라 주로 용량에 대해 비용을 지불합니다.
숨겨진 수수료 없음
보이는 가격이 지불하는 가격입니다. 데이터 전송 요금, API 호출 수수료, 컴퓨팅 초과 요금이 없습니다.
개인 지원
티켓, 이메일, Discord를 통해 필요할 때 도움을 받으세요. 저희 팀이 여러분의 성공을 지원합니다.
글로벌 저지연
EU, 미국, 아시아에 서버를 두어 전 세계에서 빠른 응답 시간을 제공합니다. 플레이어는 위치에 관계없이 최상의 경험을 얻습니다.
미래 대비
새로운 기능이 추가 비용 없이 자동으로 추가됩니다. 플랫폼과 함께 요금제도 성장합니다.

추정이 아니라 실제 운영 중인 시스템에서 측정
앱을 위해 구축, 개발자를 위해 설계
인디 개발자가 실제로 사용하는 모든 기능을 갖춘 완벽한 게임 백엔드

사용자 관리
완벽한 플레이어 인증, 프로필, 역할 기반 접근 제어. 이메일, 소셜 로그인, 게스트 계정을 지원합니다.

뉴스 시스템
예약 및 자동 번역 기능을 갖춘 게임 내 공지사항. AI 또는 수동 번역을 통해 플레이어의 언어로 다가가세요.

기프트 코드
게임 내 보상을 위한 프로모션 코드를 생성하고 관리합니다. 사용 내역을 추적하고 사용 한도를 설정하세요.

원격 구성
배포 없이 게임 설정을 업데이트하세요. A/B 테스트, 기능 플래그, 게임의 실시간 튜닝이 가능합니다.

현지화
하나의 대시보드에서 최대 15개 언어의 게임 내 번역 문자열을 관리하세요. 플레이어는 런타임에 자신의 언어만 다운로드합니다.

리더보드 및 프로필
글로벌 및 세그먼트 리더보드와, 자체 카탈로그의 아바타, 프레임, 배지를 사용하는 플레이어 프로필.

사용자 로그
상세한 활동 로그로 플레이어 행동을 추적하세요. 사용자 행동을 모니터링하고 문제를 빠르게 디버그하세요.

클라우드 세이브
기기 간 자동 동기화로 플레이어 진행 상황을 안전하게 저장합니다. 사용자별 저장 용량은 요금제에 따라 확장됩니다.

사용자 피드백
앱에서 직접 플레이어 피드백과 평점을 수집하세요. 플레이어가 좋아하는 것과 개선이 필요한 것을 파악하세요.

크래시 리포팅
크래시, ANR 이벤트, 비치명적 오류를 스택 트레이스, 브레드크럼, 디바이스 컨텍스트와 함께 모니터링하세요.

이메일 발송
자체 SMTP 서버를 통해 플레이어에게 트랜잭션 이메일을 보내세요 -- 확인, 알림, 이벤트 알림.

검증된 액션
서버 코드를 작성하지 않고도 리더보드와 게임 내 재화를 위한 플레이를 서버에서 검사합니다. 클라우드 전용.

더 많은 기능 출시 예정
지속적으로 새로운 기능을 추가하고 있습니다. 로드맵에서 다음 업데이트를 확인하세요!

솔직한 평가
투명함을 중요시합니다. 저희의 강점과 한계를 소개합니다.
저희의 강점
매달 고정적이고 예측 가능한 요금 간단하고 직관적인 대시보드 모든 플랫폼을 위한 올인원 SDK 티켓, 이메일, Discord를 통한 개인 지원
저희의 한계
동적 자동 확장 없음 (고정 용량 티어) 엔터프라이즈 경쟁사보다 적은 최대 리소스 시장에 새로 진입 (하지만 빠르게 성장 중) 용량은 고정되어 있습니다. 서버가 바쁠 때는 새 용량이 추가될 때까지 모든 고객이 기다립니다. 추가로 청구되는 금액은 없습니다.
21개 이상의 언어
2분 만에 실행 준비 완료
모든 엔진에서 동일한 흐름. 원하는 엔진을 선택하세요.
계정 만들기
horizon.pm 에서 30초 만에 가입하세요.
API 키 생성
대시보드에서 프로젝트를 만들고 API 키를 생성하세요.
설정 파일 다운로드
프로젝트 설정에서 자동 생성된 설정 JSON을 다운로드하세요.
SDK 설치
Unity Asset Store에서 SDK를 다운로드하세요. 다른 설치 방법: Package Manager에서 GitHub URL로 horizOn Unity SDK를 설치하세요.
Unity Asset Storehttps://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git설정 가져오기
horizOn 에디터 창에서 설정 JSON을 가져온 뒤 Save를 클릭하세요.
오픈소스 서버
완전한 제어권을 원하시나요? 무료 오픈소스 PHP 서버는 자체 백엔드를 위한 가벼운 출발점입니다 — 의존성도, 프레임워크도 필요 없습니다. 모든 horizOn SDK와 완벽 호환됩니다.
대시보드, 멀티 리전 등 풀 기능을 찾고 계신가요? 그게 바로 horizOn BaaS입니다.
왜 PHP인가요? 최대한의 간결함을 위해서입니다 — horizOn의 메인 백엔드는 Spring/Kotlin으로 구동됩니다. Simple Server는 쉽게 이해하고 셀프 호스팅할 수 있도록 의도적으로 PHP로 만들어졌습니다.

종량제 백엔드의 예측 불가능한 비용
'무료'로 시작한 것이 예측할 수 없는 비용으로 불어날 수 있습니다
2026년 10월 12일 확인. 출처는 비교 페이지에 있습니다.
금요일에 게임이 대박 납니다. 청구서는 월요일에 도착합니다.
Firebase
무료 Spark 플랜: 하루 읽기 50,000회, 쓰기 20,000회
사용한 만큼 결제
무료 할당량을 넘는 모든 읽기, 쓰기, 함수 호출은 청구됩니다 Remote Config는 2026년 9월 1일부터 하루 100,000회 가져오기를 넘으면 청구됩니다
AWS
개별 클라우드 서비스로 직접 구축한 백엔드
서비스별 청구
인증, 저장, 리더보드를 직접 만들어야 합니다 데이터베이스, 컴퓨팅, 트래픽이 따로 청구됩니다
PlayFab
플레이어 1,000명까지 무료
플레이어 1,001명째부터 종량제
프로필 쓰기 100만 건당 $7.15 Standard 월 $99 또는 Premium 월 $1,999
horizOn이 더 강한 부분과 그렇지 않은 부분
horizOn이 중심에 두는 세 가지 기준입니다. 비교 페이지에서 8개 제공업체와 비교해 확인했으며, 모든 값에 출처와 확인 날짜가 있습니다.
월 고정 요금
VAT 포함 월 €0에서 €59.99. 요청, 플레이어, GB 단위 과금은 없습니다. 요금제 한도에서는 요청이 과금되지 않고 거부됩니다.
세 개의 리전 포함
모든 프로젝트가 추가 비용 없이 헬싱키(핀란드), 버지니아(US), 싱가포르에서 제공됩니다. 여러 제공업체는 리전 하나에서만 운영합니다.
바로 쓸 수 있는 13가지 기능
로그인부터 크래시 보고서와 기프트 코드까지, 하나의 대시보드에서 모든 요금제로, 자체 백엔드 코드 없이 사용할 수 있습니다.
horizOn에는 실시간 멀티플레이어, 콘솔 지원, 사용자 지정 서버 코드가 없습니다. 이 부분에서 어느 제공업체가 더 강한지는 비교에서 확인할 수 있습니다.

간단하고 투명한 가격
숨겨진 수수료 없이, 놀라운 일도 없습니다.
무료
시작하는 개인 및 소규모 팀에 완벽
사용자:5,000 일일 플레이어 수 (추정):~200 원격 구성:100 / 256 값 / 문자 수 클라우드 저장:1 KB/사용자
베이직
연 단위 결제(€119.88), VAT 포함
고급 기능이 필요한 성장하는 팀에 이상적
사용자:25,000 일일 플레이어 수 (추정):~1,000 원격 구성:500 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:5 KB/사용자
PLUS
연 단위 결제(€299.88), VAT 포함
Basic을 넘어선 게임을 위한 플랜. Basic의 4배 일일 플레이어를 Pro의 절반 가격으로.
사용자:100,000 일일 플레이어 수 (추정):~4,000 원격 구성:750 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:10 KB/사용자
프로
연 단위 결제(€599.88), VAT 포함
보장된 지원 응답이 필요한 팀에 최고
사용자:200,000 일일 플레이어 수 (추정):~10,000 원격 구성:1,000 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:15 KB/사용자
엔터프라이즈
문의 시 견적
나만의 horizOn 인스턴스. 게임에 맞춘 용량과 성능, 전용 도메인과 직접 지원. 맞춤 견적을 준비해 드립니다.
전체 기능 비교
모든 요금제의 모든 기능

로드맵
다음 업데이트 예정
친구 및 그룹
글로벌 채팅, 비공개 채팅, 그룹 채팅 기능이 있는 친구 목록
업적
API 키별 글로벌 업적 및 잠금 해제 추적
통계
필터링 가능한 다이어그램과 분석이 포함된 통계 이벤트
아이템 카탈로그
대시보드에서 다양한 매개변수로 아이템 정의
서버 기반 화폐
서버 측에서 비용/크레딧/포인트가 처리되는 이벤트 및 액션
턴제 멀티플레이어
카드 게임 및 턴제 게임플레이를 위한 임시 세션 (실시간 아님)
푸시 알림
클라이언트 측 알림을 위한 구성 가능한 푸시 알림
친구 및 그룹
글로벌 채팅, 비공개 채팅, 그룹 채팅 기능이 있는 친구 목록
업적
API 키별 글로벌 업적 및 잠금 해제 추적
통계
필터링 가능한 다이어그램과 분석이 포함된 통계 이벤트
아이템 카탈로그
대시보드에서 다양한 매개변수로 아이템 정의
서버 기반 화폐
서버 측에서 비용/크레딧/포인트가 처리되는 이벤트 및 액션
턴제 멀티플레이어
카드 게임 및 턴제 게임플레이를 위한 임시 세션 (실시간 아님)
푸시 알림
클라이언트 측 알림을 위한 구성 가능한 푸시 알림
자주 묻는 질문
horizOn에 대한 일반적인 질문에 대한 답변
고객이 저장소 최적화나 압축에 대해 걱정할 필요가 없도록 합니다. 복잡함 없이 최고의 경험을 제공하기 위해 광범위한 연구와 분석을 바탕으로 패키지를 신중하게 설계했습니다.
고객에게 최상의 가격을 제공하기 위해 horizOn은 강력한 기반이 필요합니다. 모든 사용자에게 안정성과 품질을 보장하기 위해 천천히 신중하게 확장하고 있습니다. 용량은 지속적으로 확장 중입니다.
horizOn은 큰 예산 없이도 좋은 서버 인프라를 원하는 소규모 개발자를 위해 설계되었습니다. 경쟁사들은 강력한 인프라를 보유하고 있지만 비용을 예측하기 어렵습니다. horizOn을 사용하면 명확한 대시보드, 쉬운 설정, 무료 티어로 시작하기, 계획할 수 있는 고정 비용을 얻을 수 있습니다.
horizOn은 인디 게임, 캐주얼 게임, 중간 규모 프로젝트에 최적화되어 있습니다. 100ms 미만 지연 시간이 필요한 실시간 멀티플레이어 게임이나 수백만 동시 사용자가 있는 AAA 타이틀을 위해 설계되지 않았습니다. 턴제 게임, 리더보드, 클라우드 세이브, 백엔드 서비스에는 horizOn이 탁월한 선택입니다.
horizOn은 ProjectMakers가 여러 내부 및 고객 프로젝트에 실제로 사용하고 있으므로, 유료 고객이 없어도 백엔드는 계속 운영됩니다. ProjectMakers는 Simon Daniel März가 2016년부터 운영하는 독일 개인사업체이며, 단일 제품 스타트업이 아닙니다. horizOn은 여러 제품 중 하나이고, 인프라는 사업 전체에서 비용을 부담합니다. 만약 horizOn을 종료하게 되면, 약관(제11.5조)에 따라 최소 12개월 전에 알리고 백엔드를 오픈 소스로 공개할 의무가 있습니다. 빠져나갈 길은 horizOn-simpleServer입니다. 같은 게임 API를 가진 오픈 소스 PHP 서버(MIT)이며, SDK를 변경 없이 사용할 수 있습니다. 대시보드와 Validated Actions는 없고, 직접 고른 서버 한 대에서 실행하며 운영과 유지 관리도 직접 합니다. 기존 플레이어 데이터를 자동으로 옮기는 기능은 아직 없습니다.

당신은 혼자가 아닙니다
커뮤니티 또는 저희에게 직접 도움을 받으세요
개발자들의 목소리
개발자들이 horizOn에 대해 말하는 것을 확인하세요
테스트 프로젝트에서 확고한 백엔드 전략으로: horizOn이 저를 설득했습니다. 저는 처음에 horizon.pm을 작은 테스트 프로젝트에 사용했습니다. 로그인, 클라우드 동기화, 공유 기능이 있는 브라우저 기반 쇼핑 목록이었습니다. 일상적인 사용에서 어떻게 버텨 주는지 보고 싶었습니다. 결과요? 정말 만족합니다! 서버 설정도, 데이터베이스도, 인프라도 필요 없습니다. API 키를 붙여 넣고, 엔드포인트를 사용하면 끝입니다. 제 앱은 HTML 파일 하나였는데도 사용자 관리와 영구적인 클라우드 저장소를 갖추고 있었습니다. API는 명확하고 논리적이며 개발자 친화적입니다. 회원가입, 로그인, 클라우드 세이브까지 모두 기대한 그대로 작동합니다. 특히 강력한 점은 userId와 JSON 데이터를 담은 POST로 쓰는 간단한 클라우드 세이브 시스템입니다. 테스트 프로젝트가 하나의 결정이 되었습니다. 앞으로 게임과 비즈니스 애플리케이션에는 horizon.pm을 믿고 쓰겠습니다. 가성비는 타의 추종을 불허하고, 절약한 개발 시간은 엄청납니다.
더 보기독일어에서 번역됨

버그 바운티 프로그램
horizOn 보안 유지를 도와주세요

보안 연구자들을 초대하여 horizon.pm과 horizOn 플랫폼을 보호하는 데 도움을 주세요.
취약점을 책임감 있게 비공개로 보고 재현 단계와 영향에 대한 명확한 설명 제공 유효한 발견은 영향 기반 보상과 선택적 공개 인정을 받을 수 있습니다
보안 문제 보고:
horizon@projectmakers.de오늘 바로 시작하세요
무료 요금제로 시작하고, 게임에 더 필요해지면 월 고정 요금으로 전환하세요. 사용량 미터는 없습니다.
* 상태 페이지에서 측정한 값입니다. 가동률: 최근 90일간 백엔드 평균. 백엔드는 응답하는 리전이 하나도 없을 때만 중단된 것으로 계산합니다. 로드 밸런서가 아직 가동 중인 리전으로 요청을 보내기 때문입니다. 응답 시간: 최근 17일간 백엔드 평균이며, 각 리전 내부에서 측정해 플레이어까지의 네트워크 경로는 포함하지 않습니다. 모든 리전의 일일 평균을 다시 평균한 값이며, 리전별 값은 상태 페이지에 표시됩니다. 이용약관에 명시된 가용성 목표: 백엔드 99.98%.



















