4단계 중 3단계
AI 에이전트를 연결하세요.
horizOn MCP 서버를 설정하세요. 에이전트가 SDK 가져오기와 다음 기능 구현을 도와줍니다.
이 단계의 동영상은 아직 없습니다. 안내와 MCP 요청은 바로 사용할 수 있습니다.
두 개의 키. 하나의 연결된 프로젝트.
프로젝트 키는 게임을 연결합니다. 계정 키는 에이전트가 대시보드 도구를 사용하도록 합니다. 두 전체 값 모두 MCP 설정에 포함되어야 합니다.
이 값은 이 페이지의 메모리에만 유지됩니다. 계정 키는 게임 설정에 내보내지지 않습니다. 신뢰할 수 있는 MCP 클라이언트에서만 사용하세요.
API 키 열기프로젝트 준비 프로젝트 키
MCP 서버 추가
프로젝트의 .cursor/mcp.json에 horizOn 항목을 저장하세요. npx가 포함된 Node.js 18+가 설치되어 있어야 합니다.
기존 서버 항목은 유지하세요. 위에 입력한 두 키가 여기에 포함됩니다.
프로젝트를 선택하고 두 전체 키를 입력하세요. 완성된 MCP 설정이 여기에 표시됩니다.
클라이언트에서 두 접근 권한 확인
horizOn이 연결됨으로 표시되어야 합니다. 에이전트에 horizon_test_connection을 실행하고 선택한 프로젝트에 허용된 읽기 전용 도구로 계정 접근을 확인하도록 요청하세요. 프로젝트와 계정 접근은 따로 확인합니다.
다음으로 게임 준비
에이전트를 사용해도 프로젝트 설정은 엔진에 있어야 합니다. 설치와 가져오기 전에 이 요청을 사용하세요.
연결된 horizOn MCP 서버를 사용하고 horizon://quickstart/unity 및 horizon://docs/auth를 읽어 주세요. 먼저 열린 게임 프로젝트와 설치된 SDK를 확인해 주세요. SDK가 없다면 설치하고 엔진의 공식 Config Importer로 horizOn_config.json을 가져오는 작업을 도와주세요. 게임에는 프로젝트 키만 사용하세요. 그런 다음 engine unity 및 method anonymous로 setup-auth를 실행하세요. 에디터에서 게임을 실행하고 첫 응답을 확인하도록 도와주세요. 기존 코드를 유지하고 실제 키는 절대 출력하지 마세요.
Unity SDK 설치
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. 아래 주소를 붙여 넣으세요.
이 단계의 동영상은 아직 없습니다. 안내와 MCP 요청은 바로 사용할 수 있습니다.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git프로젝트 구성 다운로드
MCP 설정에 입력한 프로젝트 키를 사용합니다.
JSON 파일에는 프로젝트 키와 SDK 설정에서 받은 백엔드 도메인이 포함됩니다.
기존 대시보드 안내입니다. 이전 디자인을 보여 주며 안내문은 현재 절차를 따릅니다.
이 동영상은 영어로 재생됩니다.
동영상 별도로 열기 ↗활성 프로젝트를 선택하고 전체 프로젝트 키를 입력한 뒤 SDK 설정을 불러오면 구성을 다운로드할 수 있습니다.
Unity에 가져오기
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationhorizOn_config.json을 선택하고 가져오기를 확인하세요.
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가져온 뒤 여기서 API 키와 백엔드 호스트를 확인하세요:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset