다음에 추가할 기능
기프트 코드
플레이어가 선물 코드를 입력하고 교환하게 하세요.
Unity

확인할 수 있는 결과
테스트 코드가 교환됩니다. 재교환은 설정한 규칙을 따릅니다.
기프트 코드 만들기0:36
기존 대시보드 안내입니다. 이전 디자인을 보여 주며 안내문은 현재 절차를 따릅니다.
이 동영상은 영어로 재생됩니다.
동영상 별도로 열기 ↗이 기능 구현하기
가이드는 미리 볼 수 있습니다. 실행하려면 활성 프로젝트 키가 필요합니다. 프로젝트 준비
SDK 설치와 프로젝트 설정 가져오기가 완료되고 플레이어가 로그인해야 합니다.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// 이 스크립트를 첫 씬의 GameObject에 붙이세요.
6public class GiftCodesDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // 준비: 초기화, 연결, 플레이어 로그인.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: 기프트 코드를 확인하고 사용하기.
16 // Validate first (optional)
17 bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("PROMO2024");
18
19 // Redeem
20 var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("PROMO2024");
21 if (result?.Success == true)
22 {
23 // Parse result.GiftData for rewards
24 }
25 }
26}
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게임 설정과 같은 프로젝트를 대시보드에서 선택하세요.


