행별 출처

게임 개발자를 위한 Backend as a Service, 솔직하게 비교했습니다

열 가지 기준으로 9개 제공업체를 비교하며, 모든 값에 출처와 확인 날짜가 있습니다. horizOn도 그중 하나이며 여러 기준에서 뒤처집니다.

게임 백엔드 9개 나란히 비교

모두에게 맞는 백엔드는 없습니다. 상세 페이지에서 각각이 더 강한 부분과 horizOn이 더 강한 부분을 보여 줍니다.

horizOn

무료 요금제 이후 VAT 포함 월 €11.99에서 €59.99의 고정 요금

요금

Firebase

일일 한도가 있는 무료 Spark 요금제, 이후 Blaze에서 종량제

상세 비교

PlayFab

타이틀당 플레이어 1,000명까지 무료, 이후 종량제. Standard 월 $99, Premium 월 $1,999

상세 비교

Supabase

무료 요금제, Pro는 월 $25부터이며 컴퓨트와 사용량이 추가됨

상세 비교

Nakama

셀프 호스팅용 오픈 소스, Heroic Cloud는 월 $600부터

상세 비교

brainCloud

개발용은 무료, 이후 월 $15부터이며 API 호출 종량 과금이 추가됨

상세 비교

AccelByte

동시 접속 플레이어 30명까지 무료, 이후 일일 최대치 기준 과금

상세 비교

LootLocker

매출 $100,000 미만이면 MAU 10,000명까지 무료, 이후 월 $500에 MAU 요금 추가

상세 비교

Beamable

90일 체험, 이후 월 $125부터이며 API 호출과 MAU에 따라 과금

상세 비교

빠른 개요

horizOn의 13가지 플레이어 기능을 기준으로 합니다. 이는 horizOn에 유리하지만, 아래의 기준은 그렇지 않습니다.

스와이프하여 모든 제공업체 비교

기능 horizOn Firebase PlayFab Supabase Nakama brainCloud AccelByte LootLocker Beamable
사용자 관리
리더보드
플레이어 프로필
Validated Actions(치트 방지)
클라우드 세이브
크래시 리포트
사용자 로그
원격 설정
뉴스 / 공지
현지화
이메일 발송
기프트 코드
사용자 피드백
포함 부분적 미포함

일부 지원은 직접 코드를 작성하거나, 별도의 유료 제품을 쓰거나, 제한이 있는 경우에만 가능하다는 뜻입니다. 자세한 내용은 제공업체별 출처에 나와 있습니다.

기준

어디가 더 강한가

기준별로 horizOn이 누구보다 강한지, 약한지, 비슷한지를 보여 줍니다. 각 비교 페이지에 세부 내용과 출처가 있습니다.

무료 요금제

horizOn이 더 강한 상대
PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
horizOn보다 강함
Supabase
비슷하거나 성격이 다름
Firebase, AccelByte, LootLocker

요금 모델과 요금 급등

horizOn이 더 강한 상대
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

리전

horizOn이 더 강한 상대
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

엔진과 SDK

horizOn이 더 강한 상대
Firebase, PlayFab, Supabase, AccelByte, Beamable
horizOn보다 강함
Nakama, LootLocker
비슷하거나 성격이 다름
brainCloud

콘솔

horizOn보다 강함
PlayFab, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker
비슷하거나 성격이 다름
Firebase, Supabase, Beamable

바로 쓸 수 있는 플레이어 기능

horizOn이 더 강한 상대
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

자체 서버 로직과 치트 방지

horizOn보다 강함
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
비슷하거나 성격이 다름
LootLocker

실시간 멀티플레이어

horizOn보다 강함
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
비슷하거나 성격이 다름
LootLocker

이탈과 셀프 호스팅

horizOn이 더 강한 상대
Firebase, PlayFab, brainCloud, AccelByte, LootLocker
horizOn보다 강함
Supabase, Nakama
비슷하거나 성격이 다름
Beamable

가용성, 계약, 데이터 보호

horizOn보다 강함
Firebase, brainCloud
비슷하거나 성격이 다름
PlayFab, Supabase, Nakama, AccelByte, LootLocker, Beamable

horizOn이 맞는 경우

PC나 모바일 게임을 만드는 인디 스튜디오로, 실시간 멀티플레이어가 없고, 플레이어가 여러 대륙에 있으며, 월 예산이 고정되어 있고, 운영 기능을 직접 만들고 싶지 않은 경우.

콘솔 타이틀, 실시간 멀티플레이어 게임, 수십만 명의 동시 접속을 예상하는 출시에는 맞지 않습니다. horizOn은 콘솔 지원, 매치메이킹, 자동 확장이 없습니다.

출처

각 비교 페이지에 모든 값의 출처가 나와 있습니다.

제공업체 출처 확인일
Firebase 기준별 출처 2026-10-12
PlayFab 기준별 출처 2026-10-12
Supabase 기준별 출처 2026-10-12
Nakama 기준별 출처 2026-10-12
brainCloud 기준별 출처 2026-10-12
AccelByte 기준별 출처 2026-10-12
LootLocker 기준별 출처 2026-10-12
Beamable 기준별 출처 2026-10-12

오래된 값을 발견하셨나요? 지원 티켓을 열어 주시면 새 확인 날짜와 함께 수정하겠습니다.

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