
간단하고 투명한 요금제
고정 월 요금. 모든 티어에 핵심 기능 전부 포함. 무료 체험, 신용카드 불필요.
신용카드 불필요. 약 2분 만에 실행.
전체 기능 비교
모든 요금제의 모든 기능
| 기능 | 무료 | 베이직 | 가장 인기 프로 | 엔터프라이즈 |
|---|---|---|---|---|
사용자 최대 사용자 수 | 5.000 | 25.000 | 200.000 | 2.500.000 |
애플리케이션이 지원할 수 있는 최대 사용자 수입니다. | ||||
일일 활성 사용자 사용자당 약 72 req/day 기준 | 200 | 1.000 | 10.000 | 250.000 |
사용자당 하루 약 72회의 API 요청을 기준으로 추정한 일일 활성 사용자 수입니다. 일반적인 게임은 하루 평균 40-50회 요청을 하므로, 잘 최적화된 게임은 동일한 속도 제한 내에서 훨씬 더 많은 일일 사용자를 지원할 수 있습니다. 이는 하드 캡이 아니며, 플랜의 속도 제한 용량을 반영합니다. | ||||
리더보드 점수 순위표당 점수(사용자당 1개) | 5.000 | 25.000 | 200.000 | 2.500.000 |
각 사용자는 리더보드당 하나의 점수를 가질 수 있습니다. 리더보드 항목의 총 개수는 사용자 한도와 같습니다. | ||||
리더보드 API 키당 이름이 지정된 리더보드 | 5 | 10 | 25 | 250 |
API 키당 생성할 수 있는 이름이 지정된 리더보드(보드)의 수입니다. 글로벌, 지역별, 주간, 시즌별 랭킹을 위해 별도의 보드를 사용하세요. | ||||
API 키 API 키 수 | 2 | 10 | 20 | 100 |
생성할 수 있는 API 키의 수입니다. 플랫폼이나 환경(개발, 스테이징, 프로덕션)에 따라 서로 다른 키를 사용합니다. | ||||
Rate Limit (Soft) 분당 지속 요청 수(계정) | 10 | 50 | 500 | 12.500 |
모든 클라이언트에 걸쳐 계정이 분당 처리할 수 있는 지속적인 API 요청 속도입니다. 플랜의 일반적인 운영 용량을 나타냅니다. | ||||
Rate Limit (Hard) 분당 최대 요청 수(계정) | 100 | 500 | 5.000 | 125.000 |
계정이 분당 처리할 수 있는 최대 API 요청 속도입니다. 이 높은 제한은 트래픽 급증과 버스트 활동을 흡수합니다. 이 제한을 지속적으로 초과하면 요청이 제한됩니다. | ||||
요금 한도(클라이언트) 분당 요청 수(클라이언트) | 10 | 10 | 10 | 10 |
개별 클라이언트/사용자당 분당 최대 API 요청 수. 하드 제한은 20요청/분입니다. 이는 개별 사용자가 전체 속도 제한을 소비하는 것을 방지합니다. | ||||
선물 코드 사용 가능한 선물/쿠폰 코드 | 10 | 50 | 100 | 500 |
플레이어에게 보상, 아이템 또는 프리미엄 기능을 부여하는 프로모션 코드를 생성하세요. 마케팅 캠페인 및 커뮤니티 이벤트에 적합합니다. | ||||
원격 구성 값/값당 문자 수 | 100 / 256 | 500 / 512 | 1.000 / 512 | 5.000 / 512 |
게임 구성을 원격으로 저장하세요. 새 버전을 배포하지 않고 게임 설정, 기능 플래그 또는 A/B 테스트 값을 업데이트하세요. 형식: 최대 값 / 값당 최대 문자 수. | ||||
현지화 products.featureDescriptions.localization | 50 / 150 | 500 / 300 | 2500 / 500 | 10000 / 1000 |
products.featureInfo.localization | ||||
사용자 로그 유지되는 로그 항목 | 200 | 2.000 | 5.000 | 10.000 |
게임에서 horizOn으로 디버그 로그를 전송하여 분석하세요. 로그를 INFO, WARN 또는 ERROR로 분류하세요. 디버깅을 위해 메타데이터와 스택 트레이스를 첨부하세요. | ||||
사용자 피드백 피드백 제출 | 50 | 250 | 500 | 2.500 |
플레이어로부터 버그 보고서, 기능 요청 및 일반 피드백을 수집하세요. 문제 해결을 돕기 위해 기기 정보가 자동으로 포함됩니다. | ||||
크래시 리포트 저장된 크래시 리포트 | 100 | 5.000 | 10.000 | 50.000 |
앱의 크래시, ANR 이벤트 및 비치명적 오류를 자동으로 캡처합니다. 디버깅을 위한 스택 트레이스, 기기 정보, 브레드크럼 및 커스텀 메타데이터를 포함합니다. | ||||
크래시 리포트 보존 크래시 리포트 보존 기간 | 7일 | 30일 | 90일 | 365일 |
크래시 리포트가 자동 정리되기 전까지 저장되는 기간입니다. 보존 기간이 길수록 여러 릴리스에 걸친 회귀를 추적하는 데 도움이 됩니다. | ||||
클라우드 저장 사용자당 KB 스토리지 | 1 | 5 | 15 | 150 |
플레이어 진행 상황, 설정 및 게임 상태를 위한 안전한 클라우드 스토리지. 기기 간에 데이터가 자동으로 동기화됩니다. 스토리지는 사용자당 KB로 측정됩니다. | ||||
뉴스 뉴스 기사 수 | 20 | 150 | 300 | 2.500 |
게임 내 공지사항 및 뉴스 기사. 각 뉴스는 200자 제목과 5000자 메시지 본문을 지원합니다. | ||||
이메일 템플릿 API 키당 이메일 템플릿 | 3 | 10 | 25 | |
변수 치환을 지원하는 재사용 가능한 HTML 이메일 템플릿. 플레이어에게 트랜잭션 이메일을 전송합니다. | ||||
지원 언어 지원 언어 수 (뉴스 및 이메일) | 15 | 15 | 15 | 15 |
뉴스 및 이메일 템플릿에서 지원하는 언어 수. 수동 번역, 자체 OpenAI/Gemini 키 또는 로컬 LLM을 사용할 수 있습니다. | ||||
번역 제공업체 사용자 지정 LLM API 키 지원 | ||||
자체 LLM API 키(OpenAI, Google Gemini) 또는 로컬 모델(Ollama, LM Studio)을 연결하여 뉴스를 자동 번역하세요. 번역 비용을 직접 관리하세요. | ||||
SDK 언어 프로그래밍 언어 지원 | 모든 언어 | 모든 언어 | 모든 언어 | 모든 언어 |
지원되는 모든 SDK 언어: C, C#, Clojure, Dart, F#, Go, HTTP, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, Objective-C, OCaml, PHP, PowerShell, Python, R, Ruby, Rust, Shell, Swift. | ||||
SDK 플랫폼 플랫폼 SDK 가용성 | 모든 플랫폼 | 모든 플랫폼 | 모든 플랫폼 | 모든 플랫폼 |
Unity, Unreal Engine, Godot 및 커스텀 게임 엔진용 SDK 제공. 커스텀 통합을 구축하기 위한 완전한 REST API 문서. | ||||
백업 빈도 백업 일정 옵션 | 일일 | 일일 | 일일 | 일일 |
데이터가 자동으로 백업되는 빈도. 일일 백업으로 문제 발생 시 데이터 손실을 최소화합니다. | ||||
백업 보존 백업 버전 유지 | 30일 | 30일 | 30일 | 30일 |
자동 삭제 전까지 백업 버전이 보관되는 기간. 이 기간 내 어느 시점으로든 복원할 수 있습니다. | ||||
서버 지역 글로벌 서버 지역 | EU, 미국, 아시아 | EU, 미국, 아시아 | EU, 미국, 아시아 | EU, 미국, 아시아 |
유럽, 미국, 아시아의 서버에 액세스하여 전 세계에서 짧은 지연 시간을 경험하세요. SDK는 최적의 플레이어 경험을 위해 사용 가능한 가장 빠른 지역으로 자동으로 라우팅합니다. | ||||
GDPR Compliance GDPR compliance features | ||||
데이터 내보내기, 삭제 요청, 동의 관리 및 데이터 처리 계약을 포함한 완전한 GDPR 준수. | ||||
애플리케이션이 지원할 수 있는 최대 사용자 수입니다.
사용자당 하루 약 72회의 API 요청을 기준으로 추정한 일일 활성 사용자 수입니다. 일반적인 게임은 하루 평균 40-50회 요청을 하므로, 잘 최적화된 게임은 동일한 속도 제한 내에서 훨씬 더 많은 일일 사용자를 지원할 수 있습니다. 이는 하드 캡이 아니며, 플랜의 속도 제한 용량을 반영합니다.
각 사용자는 리더보드당 하나의 점수를 가질 수 있습니다. 리더보드 항목의 총 개수는 사용자 한도와 같습니다.
API 키당 생성할 수 있는 이름이 지정된 리더보드(보드)의 수입니다. 글로벌, 지역별, 주간, 시즌별 랭킹을 위해 별도의 보드를 사용하세요.
생성할 수 있는 API 키의 수입니다. 플랫폼이나 환경(개발, 스테이징, 프로덕션)에 따라 서로 다른 키를 사용합니다.
모든 클라이언트에 걸쳐 계정이 분당 처리할 수 있는 지속적인 API 요청 속도입니다. 플랜의 일반적인 운영 용량을 나타냅니다.
계정이 분당 처리할 수 있는 최대 API 요청 속도입니다. 이 높은 제한은 트래픽 급증과 버스트 활동을 흡수합니다. 이 제한을 지속적으로 초과하면 요청이 제한됩니다.
개별 클라이언트/사용자당 분당 최대 API 요청 수. 하드 제한은 20요청/분입니다. 이는 개별 사용자가 전체 속도 제한을 소비하는 것을 방지합니다.
플레이어에게 보상, 아이템 또는 프리미엄 기능을 부여하는 프로모션 코드를 생성하세요. 마케팅 캠페인 및 커뮤니티 이벤트에 적합합니다.
게임 구성을 원격으로 저장하세요. 새 버전을 배포하지 않고 게임 설정, 기능 플래그 또는 A/B 테스트 값을 업데이트하세요. 형식: 최대 값 / 값당 최대 문자 수.
products.featureInfo.localization
게임에서 horizOn으로 디버그 로그를 전송하여 분석하세요. 로그를 INFO, WARN 또는 ERROR로 분류하세요. 디버깅을 위해 메타데이터와 스택 트레이스를 첨부하세요.
플레이어로부터 버그 보고서, 기능 요청 및 일반 피드백을 수집하세요. 문제 해결을 돕기 위해 기기 정보가 자동으로 포함됩니다.
앱의 크래시, ANR 이벤트 및 비치명적 오류를 자동으로 캡처합니다. 디버깅을 위한 스택 트레이스, 기기 정보, 브레드크럼 및 커스텀 메타데이터를 포함합니다.
크래시 리포트가 자동 정리되기 전까지 저장되는 기간입니다. 보존 기간이 길수록 여러 릴리스에 걸친 회귀를 추적하는 데 도움이 됩니다.
플레이어 진행 상황, 설정 및 게임 상태를 위한 안전한 클라우드 스토리지. 기기 간에 데이터가 자동으로 동기화됩니다. 스토리지는 사용자당 KB로 측정됩니다.
게임 내 공지사항 및 뉴스 기사. 각 뉴스는 200자 제목과 5000자 메시지 본문을 지원합니다.
변수 치환을 지원하는 재사용 가능한 HTML 이메일 템플릿. 플레이어에게 트랜잭션 이메일을 전송합니다.
뉴스 및 이메일 템플릿에서 지원하는 언어 수. 수동 번역, 자체 OpenAI/Gemini 키 또는 로컬 LLM을 사용할 수 있습니다.
자체 LLM API 키(OpenAI, Google Gemini) 또는 로컬 모델(Ollama, LM Studio)을 연결하여 뉴스를 자동 번역하세요. 번역 비용을 직접 관리하세요.
지원되는 모든 SDK 언어: C, C#, Clojure, Dart, F#, Go, HTTP, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, Objective-C, OCaml, PHP, PowerShell, Python, R, Ruby, Rust, Shell, Swift.
Unity, Unreal Engine, Godot 및 커스텀 게임 엔진용 SDK 제공. 커스텀 통합을 구축하기 위한 완전한 REST API 문서.
데이터가 자동으로 백업되는 빈도. 일일 백업으로 문제 발생 시 데이터 손실을 최소화합니다.
자동 삭제 전까지 백업 버전이 보관되는 기간. 이 기간 내 어느 시점으로든 복원할 수 있습니다.
유럽, 미국, 아시아의 서버에 액세스하여 전 세계에서 짧은 지연 시간을 경험하세요. SDK는 최적의 플레이어 경험을 위해 사용 가능한 가장 빠른 지역으로 자동으로 라우팅합니다.
데이터 내보내기, 삭제 요청, 동의 관리 및 데이터 처리 계약을 포함한 완전한 GDPR 준수.

무료
시작하는 개인 및 소규모 팀에 완벽
사용자:5.000 일일 활성 사용자:200 DAU 원격 구성:100 / 256 값 / 문자 수 클라우드 저장:1 KB/사용자
베이직
연간 청구(119,88 €)
고급 기능이 필요한 성장하는 팀에 이상적
사용자:25.000 일일 활성 사용자:1.000 DAU 원격 구성:500 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:5 KB/사용자
프로
연간 청구(599,88 €)
프리미엄 지원이 필요한 기존 팀에 최고
사용자:200.000 일일 활성 사용자:10.000 DAU 원격 구성:1.000 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:15 KB/사용자
엔터프라이즈
연간 청구(11.999,88 €)
복잡한 요구사항이 있는 대규모 조직을 위한 맞춤형 솔루션
사용자:2.500.000 일일 활성 사용자:250.000 DAU 원격 구성:5.000 / 512 값 / 문자 수 클라우드 저장:150 KB/사용자
모든 핵심 기능이 모든 티어에 포함되며, 용량은 요금제에 따라 확장됩니다.

