Passaggio 3 di 4
Collega il tuo progetto.
Configura l’SDK da solo o con l’aiuto del tuo agente IA. Poi verificheremo la prima richiesta nel gioco.
Installare il SDK di Godot
Scarica l’addon da Godot Asset Store o un archivio ZIP di una release GitHub. Copia horizon_sdk in res://addons/horizon_sdk/. Abilitalo in Project → Project Settings → Plugins.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗res://addons/horizon_sdk/Scaricare la configurazione del progetto
Incolla la chiave completa del progetto selezionato. L’elenco mostra solo valori mascherati.
Il file JSON contiene la chiave del progetto e i domini backend restituiti dalle impostazioni del SDK.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗Seleziona un progetto attivo, inserisci la sua chiave completa e carica le impostazioni del SDK per scaricare la configurazione.
Importare in Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Seleziona horizOn_config.json e conferma l’importazione.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗Dopo l’importazione, controlla qui la chiave API e gli host backend:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresPer continuare, inserisci la chiave completa del progetto e conferma l’importazione. Con MCP, conferma anche entrambi gli accessi nel client.
Video tutorial
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗