Paso 3 de 4
Conecta tu proyecto.
Configura el SDK por tu cuenta o con ayuda de tu agente de IA. Después comprobaremos la primera solicitud en tu juego.
Instalar el SDK de Godot
Descarga el complemento desde Godot Asset Store o un ZIP de versión de GitHub. Copia horizon_sdk en res://addons/horizon_sdk/. Actívalo en Project → Project Settings → Plugins.
Este tutorial se reproduce en inglés.
Abrir vídeo por separado ↗res://addons/horizon_sdk/Descargar la configuración del proyecto
Pega la clave completa del proyecto seleccionado. La lista solo muestra valores ocultos.
El archivo JSON contiene tu clave de proyecto y los dominios backend de los ajustes del SDK.
Este tutorial se reproduce en inglés.
Abrir vídeo por separado ↗Selecciona un proyecto activo, introduce su clave completa y carga los ajustes del SDK para descargar la configuración.
Importar en Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Selecciona horizOn_config.json y confirma la importación.
Este tutorial se reproduce en inglés.
Abrir vídeo por separado ↗Después de importar, comprueba aquí la clave API y los hosts backend:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresPara continuar, introduce la clave completa del proyecto y confirma la importación. Con MCP, confirma también ambos accesos en tu cliente.
Vídeo tutorial
Este tutorial se reproduce en inglés.
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