Paso 3 de 4

Conecta tu agente de IA.

Configura el servidor MCP de horizOn. Tu agente te ayuda a importar el SDK y a añadir las siguientes funciones.

UnityPrepara tu proyectoCambiar
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Este paso aún no tiene vídeo. La guía y la solicitud MCP ya se pueden utilizar.

Conectar el cliente MCP

Dos claves. Un proyecto conectado.

La clave del proyecto conecta tu juego. La clave de la cuenta permite al agente utilizar las herramientas del panel. Ambos valores completos deben estar en la configuración MCP.

Estos valores solo permanecen en la memoria de esta página. La clave de la cuenta nunca se exporta a la configuración del juego. Úsala únicamente en un cliente MCP de confianza.

Abrir claves API

Prepara tu proyecto Clave del proyecto

Añadir el servidor MCP

Guarda la entrada de horizOn en .cursor/mcp.json dentro de tu proyecto. Debes tener Node.js 18+ con npx instalado.

Conserva las entradas de servidor existentes. Aquí se incluyen las dos claves introducidas arriba.

Elige tu proyecto e introduce ambas claves completas. Después aparecerá aquí tu configuración MCP lista para usar.

Comprueba ambos accesos en tu cliente

horizOn debe aparecer conectado. Pide al agente que ejecute horizon_test_connection y que compruebe el acceso de la cuenta con una herramienta de solo lectura permitida para el proyecto seleccionado. Los accesos del proyecto y de la cuenta se comprueban por separado.

Después, prepara tu juego

La configuración del proyecto debe estar en tu motor, incluso si utilizas un agente. Usa esta solicitud antes de instalar e importar.

Prompt para Unity

Utiliza el servidor MCP de horizOn conectado y lee horizon://quickstart/unity y horizon://docs/auth. Primero revisa mi proyecto de juego abierto y el SDK instalado. Si falta, ayúdame a instalarlo y a importar horizOn_config.json con el Config Importer oficial de mi motor. Utiliza solo la clave del proyecto para el juego. Después ejecuta setup-auth con engine unity y method anonymous. Ayúdame a ejecutar el juego en el editor y a comprobar la primera respuesta. Conserva el código existente y nunca muestres claves reales.

Instalar el SDK de Unity

Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Pega la dirección siguiente.

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Instalar el SDK de Unity
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

Descargar la configuración del proyecto

Usa la clave de proyecto introducida en la configuración MCP.

El archivo JSON contiene tu clave de proyecto y los dominios backend de los ajustes del SDK.

Descarga y configura el SDK0:24

Tutorial existente del panel. Muestra el diseño anterior; la guía sigue el flujo actual.

Este tutorial se reproduce en inglés.

Abrir vídeo por separado ↗

Selecciona un proyecto activo, introduce su clave completa y carga los ajustes del SDK para descargar la configuración.

Importar en Unity

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

Selecciona horizOn_config.json y confirma la importación.

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Importar configuración en Unity

Después de importar, comprueba aquí la clave API y los hosts backend:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
Integrar manualmente