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每局结束后保存分数并展示领先者。
Unity

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测试分数在一局结束后出现在排行榜中。
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现有仪表盘教程展示的是旧版设计,指南采用当前流程。
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你可以预览指南。运行需要有效的项目密钥。 准备项目
将这个游戏目标交给代理。
使用已连接的 horizOn MCP 服务器,并具备项目和账号访问权限。此请求适用于 Unity。
为我的 unity 项目使用已连接的 horizOn MCP 服务器。使用 feature leaderboard 和 engine unity 运行 integrate-feature。 阅读 horizon://docs/leaderboard 和 horizon://quickstart/unity。每局结束后保存分数并展示领先者。 使用现有项目配置和玩家会话。添加加载及错误状态,并说明如何在游戏和仪表盘中检查结果。 保留现有代码。在已导入的 SDK 配置中使用项目密钥。账号密钥仅保存在 MCP 客户端中。绝不输出真实密钥。
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测试分数在一局结束后出现在排行榜中。
在仪表盘中选择与游戏配置相同的项目。

