A tua próxima funcionalidade
Itens
Equipamento único com propriedades, regras de catálogo e inventário do projeto selecionado.

Depois de guardar, o catálogo contém starter_sword. Após a compra revista, o inventário atual contém o seu instanceId único.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Preparar o mesmo projeto
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Itens →Criem ou reutilizem estas entradas de teste no formulário do painel. São valores de exemplo, não dados atuais.
- Chave
starter_sword- Nome
Quickstart Sword- Tipo
equipment- Raridade
common- Ativo
true- Propriedades base
{"damage":5}- Regras de propriedades
[]
Os itens têm identidade e propriedades próprias. Recursos contáveis ficam nos Valores do jogador; elementos apenas cosméticos ficam no Perfil do jogador.
Preparem coins com o guia de valores. Guardem a oferta ativa starter-sword: custo de 10 coins, recompensa de 1 starter_sword.
Valores do jogador →Guardem, recarreguem e verifiquem as entradas antes do exemplo. Preservem as restantes definições.
Integra esta funcionalidade
Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto
SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.
Este exemplo do SDK usa develop. Verifica se as API necessárias existem no SDK instalado.
Concluam a ligação do início rápido com o jogador escolhido. Chamem ReadCatalogPage(), ReadInventory() através de um botão ou ação explícita da cena. Abrir o ficheiro não envia pedidos.
Usar o item guardado
Importem o exemplo oficial e os seus auxiliares. Revejam a oferta e executem a sequência com o jogador atual. Aguardem cada passo e confirmem a compra uma vez. Preservem o pedido original após uma resposta incerta.
ItemsExample: projectId → ReadOneCatalogPage() → ReviewOffers() → SavePurchaseAfterReview("starter-sword") → RefreshInventory()
Testa a tua nova funcionalidade.
Depois de guardar, o catálogo contém starter_sword. Após a compra revista, o inventário atual contém o seu instanceId único.
Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.
Endpoints da API
- GET
/items - GET
/items/catalog - POST
/items/adjust - POST
/items/equip - POST
/items/discard


