Ideias e funcionalidades do jogo

A tua próxima funcionalidade

Códigos de Presente

Permite aos jogadores introduzir e resgatar códigos de oferta.

Requer uma sessão de jogador
Unity
O resultado visível

Um código de teste é resgatado. Resgates repetidos seguem as tuas regras.

Crie um código de presente0:36

Tutorial existente do painel. Mostra o design anterior; o guia segue o fluxo atual.

Este tutorial é reproduzido em inglês.

Abrir vídeo separadamente ↗

Integra esta funcionalidade

Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto

SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.

C#
Assets/Scripts/GiftCodesDemo.cs
Chamada ao horizOnPreparação
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Adiciona este script a um GameObject da tua primeira cena.
6public class GiftCodesDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparação: inicializar, conectar e iniciar a sessão de um
11 // jogador.
12 HorizonApp.Initialize();
13 await new HorizonServer().Connect();
14 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
15​
16 // horizOn: validar um código de oferta e resgatá-lo.
17 // Validate first (optional)
18 bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("PROMO2024");
19​
20 // Redeem
21 var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("PROMO2024");
22 if (result?.Success == true)
23 {
24 // Parse result.GiftData for rewards
25 }
26 }
27}

Testa a tua nova funcionalidade.

Um código de teste é resgatado. Resgates repetidos seguem as tuas regras.

Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.

Endpoints da API
  • POST/gift-codes/validate
  • POST/gift-codes/redeem
Todos os endpoints na referência da API
A nossa sugestão para o próximo passo

Dá uma pontuação máxima a cada partida.

Guarda a pontuação depois de uma partida e mostra quem está à frente. Continua a usar a ligação e a sessão do jogador.