Ideias e funcionalidades do jogo

A tua próxima funcionalidade

Salvamento na Nuvem

Guarda o progresso do jogo e carrega-o no próximo arranque.

Requer uma sessão de jogador
Unity
O resultado visível

O progresso guardado é carregado novamente após reiniciar o jogo.

Inspecione um cloud save0:53

Tutorial existente do painel. Mostra o design anterior; o guia segue o fluxo atual.

Este tutorial é reproduzido em inglês.

Abrir vídeo separadamente ↗

Integra esta funcionalidade

Podes consultar o guia. Para o executar, precisas de uma chave de projeto ativa. Preparar o projeto

SDK instalado, configuração do projeto importada e jogador com sessão iniciada.

C#
Assets/Scripts/CloudSaveDemo.cs
Chamada ao horizOnPreparação
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Define your save structure
6[System.Serializable]
7public class GameData
8{
9 public int Level;
10 public int Coins;
11}
12​
13// Adiciona este script a um GameObject da tua primeira cena.
14public class CloudSaveDemo : MonoBehaviour
15{
16 async void Start()
17 {
18 // Preparação: inicializar, conectar e iniciar a sessão de um
19 // jogador.
20 HorizonApp.Initialize();
21 await new HorizonServer().Connect();
22 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
23​
24 // horizOn: guardar os dados do jogador e voltar a carregá-los.
25 // Save
26 var data = new GameData { Level = 5, Coins = 1000 };
27 await CloudSaveManager.Instance.SaveObject(data);
28​
29 // Load
30 var loaded = await CloudSaveManager.Instance.LoadObject<GameData>();
31 }
32}

Testa a tua nova funcionalidade.

O progresso guardado é carregado novamente após reiniciar o jogo.

Seleciona no painel o mesmo projeto que na configuração do teu jogo.

Endpoints da API
  • POST/cloud-save/save
  • POST/cloud-save/load
Todos os endpoints na referência da API
A nossa sugestão para o próximo passo

Dá uma pontuação máxima a cada partida.

Guarda a pontuação depois de uma partida e mostra quem está à frente. Continua a usar a ligação e a sessão do jogador.