Passo 3 de 4
Liga o teu projeto.
Configura o SDK por ti ou com ajuda do teu agente de IA. Depois verificamos o primeiro pedido no jogo.
Instalar o SDK de Godot
Baixe o complemento na Godot Asset Store ou um ZIP de versão do GitHub. Copie horizon_sdk para res://addons/horizon_sdk/. Ative-o em Project → Project Settings → Plugins.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
Abrir vídeo separadamente ↗res://addons/horizon_sdk/Baixar a configuração do projeto
Cole a chave completa do projeto selecionado. A lista mostra apenas valores mascarados.
O arquivo JSON contém a chave do projeto e os domínios backend retornados pelas configurações do SDK.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
Abrir vídeo separadamente ↗Selecione um projeto ativo, insira sua chave completa e carregue as configurações do SDK para baixar a configuração.
Importar no Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Selecione horizOn_config.json e confirme a importação.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
Abrir vídeo separadamente ↗Após importar, confira aqui a chave API e os hosts backend:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresPara continuar, introduz a chave completa do projeto e confirma a importação. Com MCP, confirma também ambos os acessos no cliente.
Vídeo tutorial
Este tutorial é reproduzido em inglês.
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