Passo 3 de 4
Liga o teu agente de IA.
Configura o servidor MCP do horizOn. O agente ajuda na importação do SDK e nas próximas funcionalidades.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Duas chaves. Um projeto ligado.
A chave do projeto liga o jogo. A chave da conta permite ao agente usar as ferramentas do painel. Ambos os valores completos devem estar na configuração MCP.
Estes valores ficam apenas na memória desta página. A chave da conta nunca é exportada para a configuração do jogo. Usa-a apenas num cliente MCP de confiança.
Abrir chaves de APIPreparar o projeto Chave do projeto
Adicionar o servidor MCP
Guarda a entrada do horizOn em .cursor/mcp.json no projeto. É necessário ter Node.js 18+ com npx instalado.
Mantém as entradas dos servidores existentes. Ambas as chaves introduzidas acima estão incluídas aqui.
Escolhe o projeto e introduz ambas as chaves completas. A configuração MCP pronta aparece depois aqui.
Verificar ambos os acessos no cliente
O horizOn deve aparecer ligado. Pede ao agente para executar horizon_test_connection e verificar o acesso da conta com uma ferramenta autorizada apenas de leitura para o projeto selecionado. Os acessos do projeto e da conta são verificados separadamente.
Depois, prepara o jogo
A configuração do projeto pertence ao motor mesmo quando usas um agente. Usa este pedido antes da instalação e da importação.
Usa o servidor MCP do horizOn ligado e lê horizon://quickstart/unity e horizon://docs/auth. Inspeciona primeiro o meu projeto de jogo aberto e o SDK instalado. Se faltar, ajuda a instalá-lo e a importar horizOn_config.json pelo Config Importer oficial do motor. Usa apenas a chave do projeto no jogo. Depois executa setup-auth com engine unity e method anonymous. Ajuda-me a executar o jogo no editor e a verificar a primeira resposta. Mantém o código existente e nunca mostres chaves reais.
Instalar o SDK de Unity
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Cole o endereço abaixo.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitBaixar a configuração do projeto
Usa a chave do projeto inserida na configuração MCP.
O arquivo JSON contém a chave do projeto e os domínios backend retornados pelas configurações do SDK.
Tutorial existente do painel. Mostra o design anterior; o guia segue o fluxo atual.
Este tutorial é reproduzido em inglês.
Abrir vídeo separadamente ↗Selecione um projeto ativo, insira sua chave completa e carregue as configurações do SDK para baixar a configuração.
Importar no Unity
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationSelecione horizOn_config.json e confirme a importação.
Este passo ainda não tem vídeo. O guia e o pedido MCP já podem ser usados.
Após importar, confira aqui a chave API e os hosts backend:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset