Spelideeën en functies

Je volgende functie

Cadeaucodes

Laat spelers cadeaucodes invoeren en inwisselen.

Spelerssessie vereist
Unity
Je zichtbare resultaat

Een testcode wordt ingewisseld. Opnieuw inwisselen volgt je regels.

Een cadeaucode aanmaken0:36

Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗

Bouw deze functie

Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden

SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.

C#
Assets/Scripts/GiftCodesDemo.cs
horizOn-aanroepVoorbereiding
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Koppel dit script aan een GameObject in je eerste scène.
6public class GiftCodesDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Voorbereiding: initialiseren, verbinden en een speler aanmelden.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: een cadeaucode controleren en inwisselen.
16 // Validate first (optional)
17 bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("PROMO2024");
18​
19 // Redeem
20 var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("PROMO2024");
21 if (result?.Success == true)
22 {
23 // Parse result.GiftData for rewards
24 }
25 }
26}

Test je nieuwe functie.

Een testcode wordt ingewisseld. Opnieuw inwisselen volgt je regels.

Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.

Eindpunten
  • POST/gift-codes/validate
  • POST/gift-codes/redeem
Alle eindpunten in de API-referentie
Onze suggestie voor je volgende stap

Geef elke ronde een topscore.

Sla de score na een ronde op en laat zien wie vooropstaat. Blijf je verbinding en de sessie van de speler gebruiken.