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Esamina il giocatore di prova e le sue informazioni.

Sessione del giocatore richiesta
Unity
Il risultato visibile

Puoi trovare il giocatore di prova connesso nel progetto selezionato.

Panoramica della gestione utenti0:51

Tutorial esistente della dashboard. Mostra il design precedente; la guida segue il flusso attuale.

Questo tutorial viene riprodotto in inglese.

Apri il video separatamente ↗

Integra questa funzionalità

Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto

SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.

C#
Assets/Scripts/UsersDemo.cs
Chiamata horizOnPreparazione
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Aggiungi questo script a un GameObject della tua prima scena.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparazione: inizializza, connetti e fai accedere un giocatore.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: verifica la sessione salvata e cambia il nome
16 // visualizzato.
17 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
18 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
19 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
20​
21 // Change the display name of the signed in player
22 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
23 }
24}

Prova la tua nuova funzionalità.

Puoi trovare il giocatore di prova connesso nel progetto selezionato.

Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.

Endpoint dell'API
  • POST/user-management/check-auth
  • POST/user-management/change-name
Tutti gli endpoint nel riferimento API
Il nostro suggerimento per il prossimo passo

Dai un record a ogni partita.

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