La tua prossima funzionalità
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Esamina il giocatore di prova e le sue informazioni.
Unity

Il risultato visibile
Puoi trovare il giocatore di prova connesso nel progetto selezionato.
Panoramica della gestione utenti0:51
Tutorial esistente della dashboard. Mostra il design precedente; la guida segue il flusso attuale.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗Integra questa funzionalità
Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto
SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Aggiungi questo script a un GameObject della tua prima scena.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparazione: inizializza, connetti e fai accedere un giocatore.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: verifica la sessione salvata e cambia il nome
16 // visualizzato.
17 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
18 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
19 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
20
21 // Change the display name of the signed in player
22 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
23 }
24}
Prova la tua nuova funzionalità.
Puoi trovare il giocatore di prova connesso nel progetto selezionato.
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Endpoint dell'API
- POST
/user-management/check-auth - POST
/user-management/change-name


