La tua prossima funzionalità
Classifica
Salva il punteggio dopo ogni partita e mostra chi è in testa.
Unity

Il risultato visibile
Il tuo punteggio di prova appare nella classifica dopo una partita.
Vedi le classifiche0:59
Tutorial esistente della dashboard. Mostra il design precedente; la guida segue il flusso attuale.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗Integra questa funzionalità
Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto
SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Aggiungi questo script a un GameObject della tua prima scena.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparazione: inizializza, connetti e fai accedere un giocatore.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: invia un punteggio, leggi la classifica e la tua
16 // posizione.
17 // Submit score (only updates if higher)
18 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
19
20 // Get top players
21 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
22
23 // Get your rank
24 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
25 }
26}
Prova la tua nuova funzionalità.
Il tuo punteggio di prova appare nella classifica dopo una partita.
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Endpoint dell'API
- POST
/leaderboard/submit - GET
/leaderboards/{boardKey}/top

