Idee e funzionalità per il gioco

La tua prossima funzionalità

Classifica

Salva il punteggio dopo ogni partita e mostra chi è in testa.

Sessione del giocatore richiesta
Unity
Il risultato visibile

Il tuo punteggio di prova appare nella classifica dopo una partita.

Vedi le classifiche0:59

Tutorial esistente della dashboard. Mostra il design precedente; la guida segue il flusso attuale.

Questo tutorial viene riprodotto in inglese.

Apri il video separatamente ↗

Integra questa funzionalità

Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto

SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.

C#
Assets/Scripts/LeaderboardDemo.cs
Chiamata horizOnPreparazione
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Aggiungi questo script a un GameObject della tua prima scena.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Preparazione: inizializza, connetti e fai accedere un giocatore.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: invia un punteggio, leggi la classifica e la tua
16 // posizione.
17 // Submit score (only updates if higher)
18 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
19​
20 // Get top players
21 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
22​
23 // Get your rank
24 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
25 }
26}

Prova la tua nuova funzionalità.

Il tuo punteggio di prova appare nella classifica dopo una partita.

Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.

Endpoint dell'API
  • POST/leaderboard/submit
  • GET/leaderboards/{boardKey}/top
Tutti gli endpoint nel riferimento API