Fitur berikutnya
Aksi tervalidasi
Minta server memvalidasi tindakan game.
Unity

Hasil yang terlihat
Tindakan yang valid diterima dan tindakan tidak valid ditolak.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Validasi tindakan dalam gim
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class ValidatedActionsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi, hubungkan, dan masukkan seorang pemain.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 byte[] inputLog = System.Array.Empty<byte>();
16
17 // horizOn: mulai putaran, rekam input, kirim skor yang tervalidasi.
18 // 1. Dashboard: turn on "Validated submissions only" for the board "weekly"
19 var va = ValidatedActionsManager.Instance;
20
21 // 2. Round start: single-use ticket plus server seed
22 var run = await va.StartRun("weekly");
23 if (run == null) { Debug.Log(va.LastErrorCode); return; } // e.g. RUN_RATE_LIMITED
24 var random = new System.Random(run.seed);
25
26 // ... play, record the inputs into inputLog (byte[]) ...
27
28 // 3. Round end: score plus input log (the SDK sends its SHA-256 hash)
29 var result = await va.SubmitValidated(18250, inputLog);
30 if (result == null)
31 {
32 Debug.Log($"{va.LastErrorCode}, run kept: {va.HasActiveRun}"); // e.g. DURATION_TOO_SHORT
33 }
34 }
35}
Uji fitur barumu.
Tindakan yang valid diterima dan tindakan tidak valid ditolak.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- POST
/validated-actions/runs - POST
/validated-actions/submit


