Fitur berikutnya
Grup
Guild, klan, dan tim dengan peran untuk proyek yang dipilih.

Setelah waktu habis atau konflik, simpan niat awal dan baca status. Jangan otomatis mengulang dengan revisi baru.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Siapkan proyek yang sama
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Grup →Permintaan pertama tidak memerlukan definisi tambahan. Hasil kosong tetap sah sebelum ada data permainan yang sesuai.
Grup dibuat dan dikelola di dalam game.
Contoh pertama membaca data. Tidak membuat grup, pertandingan, atau objek. Daftar kosong adalah respons pertama yang sah.
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang.
Selesaikan koneksi mulai cepat dengan pemain yang dipilih. Panggil ReadMyGroups() dari tombol atau tindakan adegan yang eksplisit. Membuka berkas saja tidak mengirim permintaan.
Uji fitur barumu.
Setelah waktu habis atau konflik, simpan niat awal dan baca status. Jangan otomatis mengulang dengan revisi baru.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- GET
/groups - GET
/groups/{groupId} - GET
/groups/{groupId}/members - GET
/groups/{groupId}/pending - POST
/groups - PUT
/groups/{groupId} - POST
/groups/{groupId}/join - POST
/groups/{groupId}/request - POST
/groups/{groupId}/invite - POST
/groups/{groupId}/accept-invite - POST
/groups/{groupId}/decline-invite - POST
/groups/{groupId}/cancel-invite - POST
/groups/{groupId}/accept-request - POST
/groups/{groupId}/decline-request - POST
/groups/{groupId}/cancel-request - POST
/groups/{groupId}/leave - POST
/groups/{groupId}/remove - POST
/groups/{groupId}/role - POST
/groups/{groupId}/transfer - POST
/groups/{groupId}/delete


