Fitur berikutnya
Teman
Teman, permintaan, dan blokir proyek terpilih.

Setelah waktu habis atau konflik, muat ulang dan tinjau niat. Jangan otomatis mencoba lagi dengan revisi baru.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Siapkan proyek yang sama
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Teman →Permintaan pertama tidak memerlukan definisi tambahan. Hasil kosong tetap sah sebelum ada data permainan yang sesuai.
Gunakan dua sesi pemain terpisah dalam proyek yang sama. Salin UUID persis pemain lain dari pengelolaan pengguna.
Gunakan UUID tepat atau kode H kanonis. Nama dan email tidak diterima.
Hanya periksa di sini; hanya sesi pemain sendiri yang mengubah hubungan.
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang.
Selesaikan koneksi mulai cepat dengan pemain yang dipilih. Panggil RunReviewedAction() dari tombol atau tindakan adegan yang eksplisit. Membuka berkas saja tidak mengirim permintaan.
Uji fitur barumu.
Setelah waktu habis atau konflik, muat ulang dan tinjau niat. Jangan otomatis mencoba lagi dengan revisi baru.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- GET
/friends - GET
/friends/find - POST
/friends/request - POST
/friends/accept - POST
/friends/decline - POST
/friends/cancel - POST
/friends/remove - POST
/friends/block - POST
/friends/unblock


