Fitur berikutnya
Item
Perlengkapan unik dengan properti, aturan katalog, dan inventaris pemain untuk proyek terpilih.

Setelah disimpan, katalog memuat starter_sword. Setelah pembelian contoh yang ditinjau, inventaris saat ini memuat instanceId uniknya.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Siapkan proyek yang sama
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Item →Buat atau gunakan kembali entri uji ini pada formulir dasbor. Nilai ini adalah contoh, bukan data proyek saat ini.
- Kunci
starter_sword- Nama
Quickstart Sword- Jenis
equipment- Kelangkaan
common- Aktif
true- Properti dasar
{"damage":5}- Aturan properti
[]
Item memiliki identitas dan properti sendiri. Sumber daya yang dihitung tetap berada di Nilai Pemain; kosmetik visual tetap di Profil Pemain.
Siapkan coins melalui panduan nilai pemain. Simpan penawaran aktif starter-sword: biaya 10 coins, hadiah item 1 starter_sword.
Nilai pemain →Simpan, muat ulang, dan periksa entri sebelum menjalankan contoh. Pertahankan definisi lain.
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang.
Selesaikan koneksi mulai cepat dengan pemain yang dipilih. Panggil ReadCatalogPage(), ReadInventory() dari tombol atau tindakan adegan yang eksplisit. Membuka berkas saja tidak mengirim permintaan.
Gunakan item tersimpan
Impor contoh resmi beserta berkas bantunya. Tinjau penawaran lalu jalankan urutan berikut dengan pemain saat ini. Tunggu setiap langkah dan konfirmasikan pembelian sekali. Pertahankan permintaan asli jika respons tidak pasti.
ItemsExample: projectId → ReadOneCatalogPage() → ReviewOffers() → SavePurchaseAfterReview("starter-sword") → RefreshInventory()
Uji fitur barumu.
Setelah disimpan, katalog memuat starter_sword. Setelah pembelian contoh yang ditinjau, inventaris saat ini memuat instanceId uniknya.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- GET
/items - GET
/items/catalog - POST
/items/adjust - POST
/items/equip - POST
/items/discard


