Fitur berikutnya
Lokalisasi
Tampilkan teks uji dalam bahasa Jerman dan Inggris.
Unity

Hasil yang terlihat
Teks uji muncul dalam kedua bahasa pilihan.
Buat kunci lokalisasi0:36
Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang dan konfigurasi proyek diimpor.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class LocalizationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi dan hubungkan.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: pilih bahasa dan baca teks terjemahan.
15 // Set the active language (persists for the session)
16 HorizonSDK.Localization.SetLanguage("de");
17
18 // Fetch a single localized string by key
19 var play = await HorizonSDK.Localization.GetLocalization("menu.play");
20
21 // Fetch every localized string for a language at once (best at startup)
22 var all = await HorizonSDK.Localization.GetAllLocalizations("de");
23 }
24}
Uji fitur barumu.
Teks uji muncul dalam kedua bahasa pilihan.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.


