Ide dan fitur game

Fitur berikutnya

Lokalisasi

Tampilkan teks uji dalam bahasa Jerman dan Inggris.

Unity
Hasil yang terlihat

Teks uji muncul dalam kedua bahasa pilihan.

Buat kunci lokalisasi0:36

Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.

Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.

Buka video terpisah ↗

Tambahkan fitur ini

Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek

SDK terpasang dan konfigurasi proyek diimpor.

C#
Assets/Scripts/LocalizationDemo.cs
Panggilan horizOnPersiapan
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class LocalizationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi dan hubungkan.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13​
14 // horizOn: pilih bahasa dan baca teks terjemahan.
15 // Set the active language (persists for the session)
16 HorizonSDK.Localization.SetLanguage("de");
17​
18 // Fetch a single localized string by key
19 var play = await HorizonSDK.Localization.GetLocalization("menu.play");
20​
21 // Fetch every localized string for a language at once (best at startup)
22 var all = await HorizonSDK.Localization.GetAllLocalizations("de");
23 }
24}

Uji fitur barumu.

Teks uji muncul dalam kedua bahasa pilihan.

Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.

Titik akhir
  • GET/localization/{key}
  • GET/localization/all
Semua titik akhir di referensi API
Saran kami untuk langkah berikutnya

Berikan skor tertinggi untuk setiap ronde.

Simpan skor setelah ronde dan tampilkan siapa yang unggul. Tetap gunakan koneksi dan sesi pemainmu.