Fitur berikutnya
Papan Peringkat
Simpan skor setelah setiap ronde dan tampilkan siapa yang unggul.
Unity

Hasil yang terlihat
Skor ujimu muncul di papan peringkat setelah ronde.
Lihat klasemen papan peringkat0:59
Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi, hubungkan, dan masukkan seorang pemain.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: kirim skor, baca papan peringkat dan peringkat sendiri.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}
Uji fitur barumu.
Skor ujimu muncul di papan peringkat setelah ronde.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.

