Fitur berikutnya
Konfigurasi Jarak Jauh
Perbarui nilai keseimbangan saat game tetap berjalan.
Unity

Hasil yang terlihat
Nilai yang diperbarui di dasbor digunakan saat diambil kembali dalam game.
Buat nilai remote config0:37
Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang dan konfigurasi proyek diimpor.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class RemoteConfigDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi dan hubungkan.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: baca nilai dari konfigurasi jarak jauh.
15 // Type-safe getters with defaults
16 int maxLives = await RemoteConfigManager.Instance.GetInt("max_lives", 3);
17 bool eventActive = await RemoteConfigManager.Instance.GetBool("holiday_event", false);
18
19 // Get all configs at once
20 var configs = await RemoteConfigManager.Instance.GetAllConfigs();
21 }
22}
Uji fitur barumu.
Nilai yang diperbarui di dasbor digunakan saat diambil kembali dalam game.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.

