Paket gratis
- horizOn lebih kuat daripada
- PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
- Lebih kuat daripada horizOn
- Supabase
- Seimbang atau berbeda jenis
- Firebase, AccelByte, LootLocker

Sembilan penyedia pada sepuluh kriteria, setiap nilai dengan sumber dan tanggal pengecekan. horizOn adalah salah satunya dan kalah di beberapa kriteria.
Tidak ada backend yang menang untuk semua orang. Halaman detail menunjukkan di mana masing-masing lebih kuat dan di mana horizOn lebih kuat.
Paket Spark gratis dengan batas harian, lalu bayar sesuai pemakaian di Blaze
Gratis hingga 1.000 pemain per title, lalu berdasarkan meter; Standard $99, Premium $1.999 per bulan
Gratis untuk pengembangan, lalu mulai $15 per bulan ditambah metering panggilan API
Gratis hingga 30 pemain bersamaan, lalu ditagih berdasarkan puncak harian
Gratis hingga 10.000 MAU dengan pendapatan di bawah $100.000, lalu $500 per bulan ditambah MAU
Uji coba 90 hari, lalu mulai $125 per bulan berdasarkan panggilan API dan MAU

13 fitur pemain horizOn sebagai tolok ukur. Ini menguntungkan horizOn, kriteria di bawah tidak.
| Fitur | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Manajemen pengguna | |||||||||
| Papan peringkat | |||||||||
| Profil Pemain | |||||||||
| Validated Actions (pencegahan cheat) | |||||||||
| Penyimpanan cloud | |||||||||
| Laporan crash | |||||||||
| Log pengguna | |||||||||
| Konfigurasi jarak jauh | |||||||||
| Berita / Pengumuman | |||||||||
| Lokalisasi | |||||||||
| Pengiriman Email | |||||||||
| Kode hadiah | |||||||||
| Umpan balik pengguna |
Sebagian berarti hanya dengan kode Anda sendiri, lewat produk berbayar terpisah, atau dengan batasan. Sumber menyebutkan detailnya per penyedia.
Per kriteria: terhadap siapa horizOn lebih kuat, lebih lemah, atau seimbang. Setiap halaman perbandingan memuat detail dan sumber.
Studio indie dengan game PC atau mobile tanpa multiplayer real-time, dengan pemain di beberapa benua dan anggaran bulanan tetap, yang tidak ingin membangun fitur operasional sendiri.
Tidak cocok untuk game konsol, game multiplayer real-time, atau peluncuran yang mengharapkan ratusan ribu pemain bersamaan: horizOn tidak punya dukungan konsol, matchmaking, dan penskalaan otomatis.
Setiap halaman perbandingan mencantumkan sumber dari setiap nilai.
| Penyedia | Sumber | Dicek |
|---|---|---|
| Firebase | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| PlayFab | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| Supabase | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| Nakama | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| brainCloud | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| AccelByte | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| LootLocker | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
| Beamable | Sumber per kriteria | 2026-10-12 |
Menemukan nilai yang kedaluwarsa? Buka tiket dukungan dan kami perbaiki dengan tanggal pengecekan baru.

Analisis mendalam bagaimana horizOn dibandingkan dengan setiap penyedia secara individual.
Paket Spark gratis dengan batas harian, lalu bayar sesuai pemakaian di Blaze
Perbandingan detailGratis hingga 1.000 pemain per title, lalu berdasarkan meter; Standard $99, Premium $1.999 per bulan
Perbandingan detailPaket gratis, Pro mulai $25 per bulan ditambah compute dan pemakaian
Perbandingan detailOpen source untuk self-hosting, Heroic Cloud mulai $600 per bulan
Perbandingan detailGratis untuk pengembangan, lalu mulai $15 per bulan ditambah metering panggilan API
Perbandingan detailGratis hingga 30 pemain bersamaan, lalu ditagih berdasarkan puncak harian
Perbandingan detailGratis hingga 10.000 MAU dengan pendapatan di bawah $100.000, lalu $500 per bulan ditambah MAU
Perbandingan detailUji coba 90 hari, lalu mulai $125 per bulan berdasarkan panggilan API dan MAU
Perbandingan detailMulai di paket gratis tanpa batas waktu dan cocokkan dengan kebutuhan Anda sendiri.
Dibuat dengan cinta oleh Projectmakers
© 2026 projectmakers.de
unknown-v1.110.1 / unknown-v--