Fitur berikutnya
Pengguna
Periksa pemain uji dan informasinya.
Unity

Hasil yang terlihat
Pemain uji yang masuk dapat ditemukan di proyek pilihan.
Ikhtisar manajemen pengguna0:51
Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi, hubungkan, dan masukkan seorang pemain.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: periksa sesi tersimpan dan ubah nama tampilan.
16 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
17 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
18 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
19
20 // Change the display name of the signed in player
21 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
22 }
23}
Uji fitur barumu.
Pemain uji yang masuk dapat ditemukan di proyek pilihan.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- POST
/user-management/check-auth - POST
/user-management/change-name


